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[主观题]

说明在线性表的链式存储结构中,试述头结点,首元结点,头指针这三个概念的区别.

提问人:网友Dym112233 发布时间:2022-01-06
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第1题
【单选题】线性表在链式存储中各结点之间的地址( )。

A、必须连续

B、部分地址必须连续

C、不能连续

D、连续与否无所谓

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第2题
已知一个带头结点单链表,编写一个删除其值为x的结点的算法(保证值为x的结点只有一个) (1)写出带头单链表存储结构 (2)完成函数int ListDelete_L(LinkList L,ElemType x)实现删除值为x的结点
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第3题
已知一个带头结点单链表,试编写一个求已知单链表的数据域的平均值的函数(数据域数据类型为整型) (1)写出带头单链表存储结构 (2)完成函数int ListAverage(LinkList L)实现求已知单链表的数据域的平均值
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第4题
已知一个带头结点单链表,试完成以下操作: (1)写出带头单链表存储结构 (2)完成函数int GetElem(LinkList L,ElemType e),实现在链表中查找某个元素(元素值为e)是否存在,若存在则返回其在链表中的元素次序位置,若不存在则返回0。 (3)完成函数int ListInsert_L(LinkList L,int i,ElemType e),实现在第i个元素后面插入一个元素值为e的操作函数。
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第5题
八进制数 Description 将十进制数转换为八进制,并输出。 Input 输入包含若干十进制正整数。 Output 输出相应的八进制数,每个占一行。 Sample Input 1 2 3 7 8 9 19 10020345 Sample Output 1 2 3 7 10 11 23 46162771
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第6题

行编辑程序 Description 一个简单的行编辑程序的功能是:接收用户从终端输入的程序或数据,并存入用户的数据区。由于用户在终端上进行输入时,不能保证不出差错,因此,若在编辑程序中,“每接收一个字符即存入用户数据区”的做法显然不是很恰当。较好的做法是,设立一个输入缓冲区,用以接收用户输入的一行字符,然后逐行存入用户数据区。允许用户输入出差错,并在发现有误时可以及时更正。例如,当用户发现刚刚键入的一个字符是错的时,可补进一个退格符“#”,以表示前一个字符无效;如果发现当前键入的行内错误较多或难以补救,则可以键入一个退行符“@”,以表示当前行中的字符均无效。例如假设从终端接收了这样的两行字符: whil##ilr#e(s#*s) outcha@ putchar(*s=#++); 则实际有效的是下列两行: while(*s) putchar(*s++); 为此,可设这个输入缓冲区为一个栈结构,每当从终端接收了一个字符之后先作如下判别:如果它不是退格符也不是退行符,则将该字符压入栈顶;如果是一个退格符,则从栈顶删去一个字符;如果它是一个退行符,则将字符栈清为空栈。 Input 若干行程序或者数据,每行不超过200个字符。 Output 经过行编辑程序处理过后的输出。 Sample Input whil##ilr#e(s#*s) outcha@ putchar(*s=#++); Sample Output while(*s) putchar(*s++);

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第7题

迷宫 Description 有一个 10 x 10 的迷宫,起点是‘S’,终点是‘E’,墙是‘#’,道路是空格。一个机器人从起点走到终点。当机器人走到一个通道块,前面已经没有路可走时,它会转向到当前面向的右手方向继续走。如果机器人能够过,则留下足迹‘*’,如果走不通,则留下标记‘!’。下面给出书中的算法,请你模拟机器人的走法输出最终的状态。 Input 一个 10 x 10 的二维字符数组。 Output 机器人走过的路径状态。 Sample Input ########## #S # # # # # # # # ## # # ### # # # # # # # # # ### ## # ## E# ########## Sample Output ########## #**#!!!# # # *#!!!# # #**!!## # #*### # #***# # # #***# # # ###*## # ## ****# ########## 位置,元素以及迷宫的类型定义: typedef struct{ int r, c; // 以行号和列号作为“坐标位置”类型 }PosType; typedef struct{ int ord; // 通道块在路径上的序号 PosType seat; // 通道块在迷宫中的“坐标位置” int di; // 从此通道块走向下一通道块的“方向” }SElemType; // 定义堆栈元素的类型 typedef struct{ char arr[10][11]; }MazeType; // 定义迷宫类型(二维字符数组

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第8题
周末舞会 Description 假设在周末舞会上,男士们和女士们进入舞厅时,各自排成一队。跳舞开始时,依次从男队和女队的队头上各出一人配成舞伴。规定每个舞曲能有一对跳舞者。若两队初始人数不相同,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。现要求写一个程序,模拟上述舞伴配对问题。 Input 第一行男士人数m和女士人数n(1< mn br/>第二行舞曲的数目k(1< k span> Output 共k行,每行两个数,表示配对舞伴的序号,男士在前,女士在后。 Sample Input 4 3 6 Sample Output 1 1 2 2 3 3 4 1 1 2 2 3
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第9题
猴子选大王 Description 有m个猴子围成一圈,按顺时针编号,分别为1到m。现打算从中选出一个大王。经过协商,决定选大王的规则如下:从第一个开始顺时针报数,报到n的猴子出圈,紧接着从下一个又从1顺时针循环报数,...,如此下去,最后剩下来的就是大王。 Input 第一行是一个正整数T表示测试数据的组数。下面共有T行,每行两个整数m和n,用一个空格隔开,分别表示猴子的个数和报数n。1≤m≤100,1≤n≤200。 Output 每组数据对应有一个输出,表示大王的编号。 Sample Input 1 3 2 Sample Output 3
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