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[单选题]

程序功能说明中指出:由三个输入数据表示一个三角形的三条边长。根据黑盒法中的边缘值分析法设计测试用例,应选_____。A、a=3,b=4,c=5

A.a=1,b=2,c=4

B.上述

C.B项目都应选上

D.a=1,b=2,c=3

提问人:网友15***596 发布时间:2022-01-06
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[4.***.***.240] 1天前
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[72.***.***.189] 1天前
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第1题
程序功能说明中指出:由三个输入数据表示一个三角形的三条边长。根据黑盒法中的边缘值分析法设计测试用例,应选()

A.3,b=4,c=5

B.a=1,b=2,c=4

C.上述A、B项目都应选上

D.a=1,b=2,c=3

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第2题
程序功能说明中指出:由三个输入数据表示一个三角形的三条边长。根据黑盒法中的边缘值分析法设计测试用例,应选()

A.a=3,b=4,c=5

B.a=1,b=2,c=4

C.上述A.B 项目都应选上

D.a=1,b=2,c=3

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第3题
在第一台计算机ENIAC的研制过程中,美籍数学家冯·诺依曼(Von Neumann)提出了通用计算机方案——E
DVAC(埃德瓦克)方案,体现了“存储程序和程序控制”思想的基本含义。在该方案中,冯·诺依曼提出的三个重要设计思路中不包括()。

A. 计算机由五个基本部分组成:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备

B. 采用二进制形式表示计算机的指令和数据

C. 将若干地理位置不同且具有独立功能的计算设备,用通信线路和设备互相连接起来

D. 将程序和数据存放在存储器中,并让计算机自动地执行程序

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第4题
【其它】任务一:求三角形最大边 ●任务描述 编写一个应用程序,输入三角形三边长度,输出最大边的边长
。 ●任务分析 涉及数据:三角形的三个边长。 功能要求:提供输入界面,输入三个表示边长的整数(用逗号隔开),然后判断能否构成三角形,在满 足构成三角形条件的情况下,输出最大边的边长。 ●程序设计 ▲界面:控制台式界面 ▲功能步骤:1、提示用户输入三边长长度(实型); 2、接收用户输入的三边长度并存放到变量a、b、c中; 3、判断能否构成三角形,如果满 足构成三角形的条件,找出最大边长值并输出,否则输出错误提示:不能构成三角形; ▲数学知识:三角形两边之和大于第三边 ▲程序结构:选择结构 ●程序实现:要求编写程序,并上机调试,写出结果。将整个过程撰写成项目实践报告。

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第5题
序言性注释是指在每个程序或模块开头的一段说明,起辅助理解程序的作用,一般包括:程序的表示、名称和版本号,程序功能描述,接口与界面描述,输入/输出数据说明,开发历史,与运行环境有关的信息等。下列叙述中不属于序言性注释的是(30)。

A.程序对硬件、软件资源的要求

B.重要变量和参数说明

C.嵌入在程序中的SQL语句

D.程序开发的原作者、审查者、修改者、编程日期等

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第6题
● 序言性注释是指在每个程序或模块开头的一段说明,起辅助理解程序的作用,一般包括:程序的表示、名
称和版本号;程序功能描述;接口与界面描述;输入/输出数据说明;开发历史;与运行环境有关的信息等。下列叙述中不属于序言性注释的是(23) 。

(23)

A. 程序对硬件、软件资源的要求

B. 重要变量和参数说明

C. 嵌入在程序中的SQL语句

D. 程序开发的原作者、审查者、修改者、编程日期等

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第7题
一、对如下知识点进行测试: 1、运算时数据 2、赋值运算; 3、赋值运算; 4、关系运算; 5、逻辑运算; 6、条件运算; 7、小括号运算 8、结构; 9、枚举; 二、重要提示:实验代码只需要在如下代码框架中对应位置补充即可。 框架代码简要说明: 为提高程序可读性和友好性,对本实验的要求进行了模拟菜单操作的设计; 菜单功能说明: l 当输入11,测试,运算时数据 l 当输入21,测试,赋值运算;
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第8题
下列关于会计数据输入功能基本要求的说法中,正确的有()。

A.在会计软件中,红字可用负号“一”表示

B.采用直接输入原始凭证由会计核算软件自动生成记账凭证的,在生成正式机内记账凭证前,应当进行审核确认

C.由账务处理模块以外的其他业务子系统生成会计凭证数据的,不用审核确认就可以生成记账凭证

D.在账务处理模块内不能提供对自动产生的机内记账凭证进行修改的功能

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第9题
实验十 C程序的指针(一) 一、实验目的 1. 掌握指针和指...

实验十 C程序的指针(一) 一、实验目的 1. 掌握指针和指针变量的概念。 2. 掌握简单指针变量的定义和基本使用方法。 3. 熟悉指针和一维数组的关系,掌握指向一维数组的指针变量的定义方法,熟练使用指针变量访问一维数组元素。 4. 了解指针和二维数组的关系,掌握用指针表示二维数组元素的方法。 5. 了解指针与字符串的关系,能熟练使用指针处理字符串。 二、实验内容及实验步骤 1. 用指针访问简单变量。从键盘输入三个整数,要求设三个指针变量p1,p2,p3,使p1指向三个数的最大者,p2指向次大者,p3指向最小者,然后按由小到大的顺序输出这三个数。 参考程序 /* 用指针访问简单变量的程序 */ #include "stdio.h" main() { int a,b,c,temp; int *p1,*p2,*p3; printf("请输入三个整数值(a,b,c):\n"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); p1=&a; /* 使指针p1指向简单变量a */ p2=&b; /* 使指针p2指向简单变量b */ p3=&c; /* 使指针p3指向简单变量c */ if(*p1<*p2) 10 { temp="*p1;*p1=*p2;*p2=temp;" } * 至此p1指向了三个数中的最大数 至此p3指向了最小数,p2指向了中间数 printf("%d,%d,%d\n",*p3,*p2,*p1); ① 运行程序,任意输入三个整数(之间以逗号分隔),察看并分析程序运行结果。 ② 运行程序,按由小到大的顺序输入三个整数(之间以逗号分隔),察看并分析程序运行结果。 ③ 运行程序,按由大到小的顺序输入三个整数(之间以逗号分隔),察看并分析程序运行结果。 2. 用指针法在一维有序数组中插入数据。如下是具有10整数的升序数列,存储在一维数组中,要求在其中插入任意一个整数后数列仍然有序。数列:10,20,30,40,50,60,70,80,90,99 参考程序 用指针法在一维有序数组中插入数据程序 #include "stdio.h" #define m main() int a[m+1]="{10,20,30,40,50,60,70,80,90,99};" i,n,*p,*q; printf("请输入要插入的数据:\n"); scanf("%d",&n); a[m]="n;" for(p="a,i=0;i<=M;i++)" 确定要插入的位置p p="p+i;" p指向要插入数据的位置 break; for(q="a+M-1;q">=p;q--) /* 元素后移 */ *(q+1)=*q; *p=n; /* 插入数据 */ printf("\n插入数据后的数列:\n"); for(p=a,i=0;i<m+1;i++) 1 3 5 7 9 11 13 15 19 20 printf("%d ",*(p+i)); } 3. 用指针实现选择法排序程序。输入20个整数,并用指针实现选择法升序排序。 参考程序 * 用指针实现的选择法排序程序 #include "stdio.h" #define m main() { int a[m],n,i,j,min,temp,*p,*q; printf("请输入排序数据:\n"); for(p="a;p<a+M;p++)" 输入数据 scanf("%d",p); printf("排序前数列:\n"); ",*p); for(i="0;i<M-1;i++)" 选择法排序 q="&a[i];" temp="a[i];" a[i]="*q;" *q="temp;" printf("\n排序后数列:\n"); 输出排序结果 ① 凡是排序程序,输入数据调试时至少要包括三种情况:任意的一组数据;一组升序数据;一组降序数据。 ② 在上面的参考程序中,指针变量p在每一次的数组处理中都是变化的,不管是数组数据输入、数组数据输出、每一趟排序等,p指针总是逐步向后指向下一个元素。在编写调试程序时,指针p的指向也可以相对固定,而采用加(或减)移动量的方式指向其他的数组元素。 4. 测试、运行自己编写的程序。 将一个3*3的矩阵转置,用一函数实现之。 在主函数中用scanf函数输入以下矩阵元素: 将数组名作为函数实参,在执行函数的过程中实现矩阵转置,函数调用结束后在主函数中输出以转置的矩阵。 三、实验报告要求 写明: 1. 实验目的 2. 实验内容与步骤 编写的程序(题目,经调试、运行后正确的程序) 思考题的解决方法。 5.>

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