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简答什么是快速原型设计模式?

提问人:网友15***596 发布时间:2022-01-06
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第1题
以下哪个模式是利用一个对象,快速地生成一批对象()

A.抽象工厂(Abstract Factory )模式

B.合成(Composite )模式

C.原型(Prototype )模式

D.桥接(Bridge )模式

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第2题
抛弃式原型建立的步骤是()。Ⅰ.确定要求Ⅱ.快速设计Ⅲ.构造原型Ⅳ.评价原型Ⅴ.实现系统A.Ⅰ~ⅣB.Ⅱ~ⅤC.Ⅰ,Ⅲ

抛弃式原型建立的步骤是()。Ⅰ.确定要求 Ⅱ.快速设计 Ⅲ.构造原型 Ⅳ.评价原型 Ⅴ.实现系统

A.Ⅰ~Ⅳ

B.Ⅱ~Ⅴ

C.Ⅰ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ

D.全部

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第3题
简答史密斯一雷根教学设计模式的基本内容

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第4题
什么是软件生命周期模型?试比较瀑布模型、快速原型模型、增量模型和螺旋模型的优缺点,说明每种模型的使用范围。

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第5题
快速原型方法强调原型仅包括未来系统的【】,以及系统的重要界面,以提高设计效率。

快速原型方法强调原型仅包括未来系统的【 】,以及系统的重要界面,以提高设计效率。

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第6题
设计思维的再设计和快速原型方法能够加速营销领域的学习过程。()

此题为判断题(对,错)。

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第7题
A.软件评审B.结构程序设计C.快速原型方法D.面向对象设计

A.软件评审

B.结构程序设计

C.快速原型方法

D.面向对象设计

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第8题
什么是快速原型法?为什么我们要用Axure RP来设计线框...

什么是快速原型法?为什么我们要用Axure RP来设计线框图和原形?

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第9题
几乎没有产品计划、进度安排和正规的开发过程的软件开发模式是A.大棒模式B.边写边改模式C.瀑布模

几乎没有产品计划、进度安排和正规的开发过程的软件开发模式是

A.大棒模式

B.边写边改模式

C.瀑布模式

D.快速原型开发模式

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第10题
()是一种应对快速开发的需求的方法,它们在短周期的迭代中生产软件,并允许更大的设计变化。
()是一种应对快速开发的需求的方法,它们在短周期的迭代中生产软件,并允许更大的设计变化。

A、快速原型模型

B、瀑布模型

C、敏捷开发模型

D、增量模型

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