关于图元属性与类型属性的描述,错误的是()A.修改项目中某个构件的图元属性只会改变构件的外观和
关于图元属性与类型属性的描述,错误的是()
A.修改项目中某个构件的图元属性只会改变构件的外观和状态
B.修改项目中某个构件的类型属性只会改变该构件的外观和状态
C.修改项目中某个构件的类型属性会改变项目中所有该类型构件的状态
D.窗的尺寸标注是它的类型属性,而楼板的标高就是实例属性
关于图元属性与类型属性的描述,错误的是()
A.修改项目中某个构件的图元属性只会改变构件的外观和状态
B.修改项目中某个构件的类型属性只会改变该构件的外观和状态
C.修改项目中某个构件的类型属性会改变项目中所有该类型构件的状态
D.窗的尺寸标注是它的类型属性,而楼板的标高就是实例属性
下面关于图元的描述,错误的是()
A.地图符号的基本图元可由SVG的基本要素构成
B.地图图元是地图符号的基本几何图形,能进行几何变换
C.地图图元具有绘制属性
D.地图图元不能进行填充
关于Revit类别和类型的描述哪个选项描述不正确()
A类别是以建筑构件信息为基础
B类别是对建筑模型进行归类的一组图元
C每种类别构件有多个类型
D类型用于表示同一族的不同参数(属性)值
A.可以和“编辑钢筋”功能同时对照显示,显示钢筋结果和计算过程
B.需要汇总计算后才能查看
C.可以在钢筋三维显示时修改图元属性
D.可以查看多个图元的钢筋三维
以下有关“墙”的说法描述有误的是()
A.当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中载入新的墙类型
B.当激活“墙”命令以放置墙时,可以从类型选择器中选择不同的墙类型
C.当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中编辑墙属性
D.当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中新建墙类型
A.当激活“墙”命令以放置墙时,可以从类型选择器中选择不同的墙类型
B.当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中载入新的墙类型
C.当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中编辑墙属性
D.当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中新建墙属性
A.匹配类型属性命令只能在同类别的图元之间进行匹配
B.不同类型墙进行匹配,要修改的墙体的顶标高和底标高会随匹配目标类型改变
C.不同类型楼板进行匹配,要修改的楼板的标高会随匹配目标类型改变
D.不同类型窗进行匹配,要改的窗的标高和底高度不随匹配目标类型改变
E.不同类型柱进行匹配,修改的柱的顶部标高和底部标高会随匹配目标类型改变
A.当激活“墙”命令以放置墙时,可以从类型选择器中选择不同的墙类型
B.当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中载入新的墙类型
C.当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中编辑墙属性
D.当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中新建墙类型
A.“属性”选项板是一个无模式对话框,通过该对话框,可以查看和修改用来定义图元属性的参数
B.项目浏览器下方的浮动面板即为属性选项板
C.属性选项板会显示该图元的图元类型和属性参数等
D.属性过滤器可以用来标识将由工具放置的图元类别,或者标识绘图区域中所选图元的类别和数量
A.详细程度决定不同详细程度上的图元可见性,而视图比例是在图纸中用于表示对象的比例系统。
B.在项目中创建新视图并设置其视图比例后,视图的详细程度将会自动根据表格中的排列进行设置。
C.对于1:10等大比例的视图,只能使用“精细”详细程度显示。
D.对于任意视图比例的视图,可以通过在“视图属性”命令中设置“详细程度”参数,从而随时替换详细程度。
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!