关于时间动画原理说法错误的是()。
A.如果快速查看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的运动
B. 动画中的每一个单独图像称之为一帧
C. 中国电视使用的所合用的PAL制
D. 电影的帧速率是297
A.如果快速查看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的运动
B. 动画中的每一个单独图像称之为一帧
C. 中国电视使用的所合用的PAL制
D. 电影的帧速率是297
A.如果快速查看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的运动
B.动画中的每一个单独图像称之为一帧
C.中国电视使用的所合用的PAL制
D.电影的帧速率是297
A.如果快速查看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的运动。
B.动画中的每一个单独图像称之为一帧
C.中国电视所使用的所使用的是PAL制
D.电影的帧速率是29,97
A.依据人眼的视觉暂留原理生成
B.依据后期回想生成画面
C.为动画制作提供了依据
D.可以由Flash逐帧动画完成
A.用@keyframes 创建动画
B.必须在元素样式中通过animation属性使用@keyframes创建动画,否则不会产生动画效果
C.关键帧的合法值是0~ 100
D.animation 属性至少需要规定动画的名称和动画的时间
A.路径动画的运动轨迹由系统默认设定,不支持修改
B.一个素材对象只能添加一种路径动画
C.路径动画只需调整运动轨迹即可,无需调整运动时间
D.可通过设置运动方式、添加相对运用素材等操作,使动画更具真实性
A.可以设置在网页下载完毕时自动播放
B.可以设置使当前编辑的动画循环播放
C.不可以给动画设定在特定时间发生的行为
D.可以设置为所有的帧添加行为
A.时间是用以描述物质运动的参数,是受到外界影响的
B.空间是角色或物体在画面上活动范围和位置
C.单位时间内物体通过的距离越长速度越快
D.单位时间内帧率越高,则画面越流畅
A. 多边形模型制作的好处在于非常快捷
B. B.多边形模型制作的特点在于工具非常难,需要花费很多时间去掌握
C. C.它可以进行简单的动画创建
D. D.它可以进行模型的无缝连接
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