在使用UML建模时,若需要描述跨多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。A.协作图(colla
在使用UML建模时,若需要描述跨多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。
A.协作图(collaboration Diagram)
B.序列图(Sequence Diagram)
C.活动图(Activity Diagram)
D.状态图(Statechart Diagram)
在使用UML建模时,若需要描述跨多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。
A.协作图(collaboration Diagram)
B.序列图(Sequence Diagram)
C.活动图(Activity Diagram)
D.状态图(Statechart Diagram)
在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。
A.协作图(Collaboration diagram)
B.序列图(Sequence Diagram)
C.活动图(Activity Diagram)
D.状态图(Statechart Diagram)
A.协作(collaborationdiagram)
B.序列图(sequencediagram)
C.活动图(activitydiagram)
D.状态图(statediagram)
在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(56)是最为合适的。UML结构包括了基本构造块、公共机制和(57)。UML中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了UML的(58),约束(Constraint)扩展了UML(59)。
A.协作图(Collaboration Diagram)
B.序列图(Sequence Diagram)
C.活动图(Activity Diagram)
D.状态图(State Diagram)
A.Statechart Diagram
B.Interactive Diagram
C.Activity Diagram
D.Collaboration Diagram
A.状态图(Statechart Diagram)
B.交互图(Interactive Diagram)
C.活动图(Activity Diagram)
D.协作图(Collaboration Diagram)
A.状态图(Statechart Diagram)
B.交互图(Interactive Diagram)
C.活动图(Activity Diagram)
D.协作图(collaboration diagram)
基本构造块.公共机制和(②)。UML中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了UML的(③),约束(Constraint)扩展了UML(④)。
①A.协作图(CollaborationDiagram)
B.序列图(SequenceDiagram)
C.活动图(ActivityDiagram)
D.状态图(StatechartDiagram)
②A.把这些构造块放在一起的规则
B.图形或文字修饰
C.类与对象的划分以及接口与实现的分离
D.描述系统细节的规格说明
③A.构造块的特性,允许创建详述元素的新信息
B.构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则
C.语义,允许创建新的构造块
D.词汇,允许创建新的构造块
④A.构造块的特性,允许创建详述元素的新信息
B.构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则
C.语义,允许创建新的构造块
D.词汇,允许创建新的构造块
A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用
B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图
C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标
D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间
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