以下哪个对象描述了场景中实体的大小和位置:
A.Actor
B.Renderer
C.RenderWindow
D.RenderWindowInteractor
A.Actor
B.Renderer
C.RenderWindow
D.RenderWindowInteractor
B.提供getter和setter方法
C.提供两个对象比较方法
D.不可实现toString方法
A、p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px '.PingFang SC'; color: #454545} 立体图法
B、p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px '.PingFang SC'; color: #454545} 面绘制方法
C、p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px '.PingFang SC'; color: #454545} 体绘制方法
D、颜色映射法
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