A.对于旋转工具,可以创建伸出项、封闭薄板、曲面、开放的薄板、曲面及去除材料等旋转类型
B.选取基准平面或曲面作为草绘平面以后,单击旋转按钮即可激活特征工具
C.在组件模式下,也可以创建伸出项、封闭的薄板、曲面、开放的薄板、曲面及去除材料等旋转类型
D.旋转特征的草绘截面可以位于旋转轴的两侧,也可以跨过中心线
A.对于旋转工具,可以创建伸出项、封闭薄板、曲面、开放的薄板、曲面及去除材料等旋转类型
B.选取基准平面或曲面作为草绘平面以后,单击旋转按钮即可激活特征工具
C.在组件模式下,也可以创建伸出项、封闭的薄板、曲面、开放的薄板、曲面及去除材料等旋转类型
D.旋转特征的草绘截面可以位于旋转轴的两侧,也可以跨过中心线
A.旋转特征既可以创建实体,也可以创建曲面
B.截面的所有图元可以位于旋转轴线的同一侧,也可以位于旋转轴线的不同侧
C.旋转特征的截面可以是封闭的,也可以是开放的
D.当选取外部参照作为旋转轴线时,该轴线必须位于旋转特征截面的草绘平面上
A.创建扫掠特征的必要的选项是截面、引导线
B.扫掠特征可以创建实体,也可以创建片体
C.在创建扫掠特征时,可以应用拔模、偏置等
D.在UG NX 中,拉伸封闭曲线时只能创建实体
A.创建扫掠特征的必要的选项是截面、引导线
B.扫掠特征可以创建实体,也可以创建片体
C.在创建扫掠特征时,可以应用拔模、偏置等
D.在UG NX 中,拉伸封闭曲线时只能创建实体
A.第一次创建旋转实体特征时必须截面闭合
B.第一次创建旋转实体特征时截面不一定闭合
C.创建旋转特征时截面可以在轴线两侧
D.创建旋转特征时截面可以有出头线
A.对于拉伸特征,草绘截面必须是封闭的
B.对于拉伸特征,草绘截面可以是封闭的也可以是开放的
C.拉伸特征只可以产生实体特征,不能产生曲面特征
D.拉伸的方向只能垂直于草图平面
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