详细设计的任务是()。
A.从用户调研结果,分析形成系统初步逻辑模型;
B.从现行系统的粗粒度系统模型,抽象出系统概要设计模型;
C.从软件结构图中,实现模块的逻辑功能;
D.从模块逻辑模型,分析出模块逻辑设计方案;
A.从用户调研结果,分析形成系统初步逻辑模型;
B.从现行系统的粗粒度系统模型,抽象出系统概要设计模型;
C.从软件结构图中,实现模块的逻辑功能;
D.从模块逻辑模型,分析出模块逻辑设计方案;
精益创业思维认为用户痛点和解决方案在本质上都是未知的,但是我们可以通过科学试错和不断迭代逼近真实的用户痛点和有效的解决方案。用户探索的意义在于挖掘用户痛点背后的真正诉求,进而从根源上找到解决方法。 请以项目小组的方式研讨你们的目标用户是谁,通过调研分析他们的痛点和希望得到的解决方案是什么? 作业要求: (1)列出你们的项目名称和潜在目标用户群体 (2)小组研讨后,制作一份调查问卷或访谈提纲。 (3)线下每个同学至少选定一个目标用户进行观察或访谈调研,同时提交被调研者基本信息和详细的调研资料。资料可以是现场照片、录音录像、观察到的用户行为记录和访谈的内容等,形式不限。根据调研结果精准分析你们的目标用户是谁,他们的痛点是什么,你们的项目团队为他提供的解决方案是什么? (4)请登录北京联合大学创新创业实训平台 http://buu.cying.com.cn/common/home.erun,按小组在线完成团队组建、团队画报、调研画板、用户画像、同理心地图。(网上操作参考《网络实训操作指南》和《网络实训内容填写说明》) (请将任务1、2、3的内容统一打包,提交到任课老师邮箱,任务4在平台上完成)
阅读以下说明,回答问题。
【说明】
多媒体应用系统采用螺旋生命周期模型开发的步骤简单归纳如下:
(1)通过访问、面谈或调研后获得用户需求意见。
(2)基于已知的需求分析很快设计一个应用系统原型。
(3)将原型交给最终用户,让其使用。
(4)从最终用户那里获得反馈,更改用户需求。
(5)建立下一个原型,加入新的用户需求。
(6)重复上述过程,直到该应用软件完成或报废。
从第(1)步到第(5)步便是一个版本,从第(6)步可构成循环,整个生命周期便是一个不断革新的原型(Evolutionaryh Prototyping)。每一个原型都有同一系统设计流程。
【问题】
综述多媒体应用开发各阶段的目标与任务。
A.详细设计的任务是将软件需求说明转化为软件总体设计,确定软件结构及模块的划分,并确定各模块之间的接口
B.详细设计的任务是发现并排除软件中的错误,最终把一个高质量的软件系统交付给用户使用
C.详细设计的任务是实现人和计算机的通讯,产生一个机器能执行的源程序
D.详细设计的任务是确定每个模块的数据结构和算法,确定模块的细节,具体为:外部接口、内部接口、输入输出、局部数据
A.详细设计的任务是将软件需求说明转化为软件总体设计,确定软件结构及模块的划分,并确定各模块之间的接口
B.详细设计的任务是发现并排除软件中的错误,最终把一个高质量的软件系统交付给用户使用
C.详细设计的任务是实现人和计算机的通讯,产生一个机器能执行的源程序
D.详细设计的任务是确定每个模块的数据结构和算法,确定模块的细节,具体为:外部接口、内部接口、输入输出、局部数据
A.详细设计的任务是通过各种必要的维护活动使软件系统持久地满足用户需求
B. 概要设计的任务是通过各种必要的维护活动使软件系统持久地满足用户需求
C. 软件维护的任务是通过各种必要的维护活动使软件系统持久地满足用户需求
D. 软件测试的任务是通过各种必要的维护活动使软件系统持久地满足用户需求
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