关于用户界面(UI)测试的叙述中,不正确的是()。A.UI测试的目的是检查界面风格是否满足用户要求,用
关于用户界面(UI)测试的叙述中,不正确的是()。
A.UI测试的目的是检查界面风格是否满足用户要求,用户操作是否友好
B.由于同一软件在不同设备上的界面可能不同,UI测试难以自动化
C.UI测试一般采用白盒测试方法,并需要设计测试用例
D.UI测试是软件测试中经常做的、很繁琐的测试
关于用户界面(UI)测试的叙述中,不正确的是()。
A.UI测试的目的是检查界面风格是否满足用户要求,用户操作是否友好
B.由于同一软件在不同设备上的界面可能不同,UI测试难以自动化
C.UI测试一般采用白盒测试方法,并需要设计测试用例
D.UI测试是软件测试中经常做的、很繁琐的测试
A、软件是用户与硬件之间的接口界面,用户主要是通过软件与计算机进行交流
B、软件虽然是智力开发成果,但是跟硬件一样,在使用中也存在着损耗,因此需要进行维护
C、计算机软件的开发流程可以划分为:可行性分析;需求分析;设计(概要、详细);开发阶段;测试阶段:运行维护
D、硬件产品允许有误差,而软件产品却不允许有误差
A.交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。
B.交互设计主要是指用户与产品界面之间的互动,也就是我们常说的UI设计
C.交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。
D.交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。
A.交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。
B.交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。
C.交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。
D.交互设计主要是指用户与产品界面之间的互动,也就是我们常说的UI设计。
A.Android中所有的UI(用户界面)元素都是使用View和ViewGroup对象建立的。
B.ViewGroup是一个可以将一些信息绘制在屏幕上并与用户产生交互的对象。
C.ViewGroup是一个包含多个的View和ViewGroup的容器,用来定义UI布局。
D.Android使用View类作为界面开发的超类,所有的界面开发都与View有关。
A.是管理和控制计算机硬件与软件资源的程序
B.是计算机系统的内核与基石
C.是用户和计算机的接口,也是计算机硬件和其他软件的接口
D.操作系统为用户提供良好的界面
E.操作系统与用户程序必须交替运行
以下关于UML状态图的叙述中,不正确的是()。
A.用于描述一个对象在多个用例中的行为
B.用于某些具有多个状态的对象而不是系统中大多数或全部对象
C.用于描述多个对象之间的交互
D.可以用于用户界面或控制对象
以下关于性能测试的叙述中,不正确的是()。
A.性能测试的目的是为了验证软件系统是否能够达到用户提出的性能指标B.性能测试不用于发现软件系统中存在的性能瓶颈C.性能测试类型包括负载测试,强度测试,容量测试等D.性能测试常通过工具来模拟大量用户操作,增加系统负载
按照GB/T 11457-2006《软件工程术语》的描述,以下关于验收测试的叙述中()不正确的。
A.验收测试是确定一系统是否符合其验收准则的正式测试
B.验收测试是使用户、用户确定是否接受系统或者部件的正式测试
C.验收测试内容可能包含部分运行测试和合格性测试
D.系统测试的测试结果等同于验收测试的测试结果
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