执行【排列】-【闭合路径】命令,下列哪个命令不可以执行?()
A.最近的节点和直线
B. 最远的节点和曲线
C. 从起点到终点使用直线
D. 从起点到终点使用曲线
A.最近的节点和直线
B. 最远的节点和曲线
C. 从起点到终点使用直线
D. 从起点到终点使用曲线
A.文字转换为图形后,就可以执行图形的有关命令操作
B.文字可沿开放或闭合的路径进行排列
C.文字可在开放的路径内进行排列
D.文字可在封闭区域内进行排列
A.选择两个开放的路径的情况下执行【排列-闭合路径】下的任一个命令即可将它们闭合一起
B. 选择两个开放的路径的情况下打开对象属性面板在其中勾选【闭合路径】选项即可将它们闭合
C. 选择一个非直线的开放路径的情况下打开对象属性面板在其中勾选【闭合路径】选项即可将它闭合
D. 使用钢笔工具可将一个开放路径闭合起来
A、输入文字,然后将文本框旋转一定的角度
B、先用【钢笔工具】绘制出闭合四边形路径,然后将鼠标放置在路径内任意位置单击,然后在路径内输入文字即可
C、先用【钢笔工具】绘制出闭合四边形路径,然后将鼠标放置在路径上任意位置单击,然后在路径内输入文字即可
D、输入文字,然后对文本框执行菜单中的【编辑】/【变换】/【变形】命令
A. Object>Blend>Make(图形/混合/制作)
B. B.Object>Blend>Expand(图形/混合/展开)
C. C.Object>Blend>ReplaceSpine(图形/混合/替换路径)
D. D.Object>Blend>ReverseSpine(图形/混合/反转路径)
A.(Object>Blend>Make)(图形>混合>制作)
B.(Object>Blend>Expand)(图形>混合>展开)
C.(Object>Blend>ReplaceSpine)(图形>混合>替换路径)
D.(Object>Blend>ReverseSpine)(图形>混合>反转路径)
A.Union命令把两个或着多个闭合的路径合并为一个包括原始路径面积的新路径。
B. Intersect命令把两个或者多个闭合的路径中的共同区域封闭起来,合并为一个新路径。
C. Punch可以删除所选路径对象的某些部分,这些部分是由排列在其后面的另一个所选路径对象的重叠部分定义的。
D. Crop命令将上面的的路径用下面路径的形状剪切下来。
A.!number#重复执行指定的历史命令
B.上下方向键#调出上面或下面的历史命令
C.tab#补齐命令或路径
D.esc+.#调出所有命令使用的参数
当执行“存储选区”命令后,选区是被存入在下列哪个调板中()
A.路径调板
B.画笔调板
C.图层调板
D.通道调板
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