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第1题
在Flash 中利用“沿路径运动的传统补间”可以将一个或多个图层链接到一个什么图层,使一个或多个对象完成曲线或不规则运动?()
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第2题
如果希望制作一个沿路径运动的flash动画,应该采用()运动技术。
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第3题
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术
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第4题
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
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第5题
Flash动画制作过程中,如果需要精确控制对象运动路径,则可使用()来完成。
A.关键帧动画
B.传统补间动画
C.形状补间动画
D.引导线动画
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第6题
用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
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第7题
如果制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术?
A.补间动画
B.逐帧动画
C.引导层动画
D.遮罩动画
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第8题
在Flash CS4 AS 3.0文档中,可创建()补间的效果。
A.传统补间
B. 补间形状
C. 补间动画
D. 3D补间
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第9题
Flash中要实现让某个对象沿着某一条路径运动应选择以下哪种动画类型?()
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第10题
【判断题】Flash新版本中增加的补间动画类型,其运动路径可以使用钢笔工具组中的转换点工具调整。
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第11题
在Flash中,补间动画分为形状补间和()。
A.关键帧补间
B. 连续补间
C. 运动补间
D. 遮罩补间
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