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[主观题]

在VR的一次交互中,视觉接受的自身的身体状态,与负责感知身体状态的中耳前庭器官不一致,中枢神经对这一状态的反馈就是“恶心”,以此来提醒身体状态的异常。简单来说,戴上VR头显移动头部的时候,由于(),视觉观察到的变化会比身体感觉到的慢,二者产生冲突继而造成了晕眩反应。

提问人:网友zhou1985 发布时间:2022-01-07
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第1题

VR

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第2题

TT

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第3题
关于VR的现在和未来发展,以下何者正确?

A、VR的发展已经相当完善,没有可以改进的空间了

B、目前尚无中国企业投入到VR及其相关领域的研发

C、VR相关设备的分辨率仍有待提高

D、VR主要是为教育和军事领域服务,在生产领域无任何用途

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第4题
与VR的联合领域相当广泛,以下哪些正确?

A、现在已有诸多游戏采用VR技术

B、将VR运用于教育中有许多好处,比如在该技术普及化后可降低实验室成本投入

C、可运用VR模拟实际环境来培养和训练宇航员

D、VR可以弥补传统医学的不足,比如增加解剖和外科方面的学习资源

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第5题
wap业务使用的VR值为()。

A. vr1

B. vr2

C. vr3

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第6题
数字城市可概括为“43VR”,即()。
A.地理数据4D化,地图数据3维化,规划规设VR化

B.地图数据4D化,地理数据3维化,规划规设VR化

C.规划规设4D化,地图数据3维化,地理数据VR化

D.规划规设4D化,地理数据3维化,地图数据VR化

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第7题
下面关于分布式虚拟现实的体系结构的描述,哪一项是正确的?

A、应用分布式VR引擎同时绘制多个视图目标首先要解决视图同步输输入问题。

B、多流水线图形卡和PC集群是联合定位绘制流水线(分布式VR绘制系统)的重要应用。

C、分布式虚拟环境包含一个用户以上共享的虚拟环境和多用户共享虚拟环境。

D、分布式虚拟环境包含二用户共享的虚拟环境和单用户共享虚拟环境。

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第8题
图形绘制流水线3个阶段有哪些?

A、应用程序阶段

B、几何处理阶段

C、光栅化阶段

D、图像处理阶段

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第9题
人类的触觉系统的输入是由( )提供的
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第10题
绘制在VR中包含:(1)图形绘制流水线-视觉(图形、图像)的绘制;(2)感觉绘制流水线-力的反馈、真实感(温度、皮毛等)的绘制。
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