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[主观题]

专研一款游戏,从游戏的背景、故事情节、任务关卡设置、奖励机制等角度谈一谈该游戏的优缺点。

提问人:网友xh12362 发布时间:2022-01-07
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第1题
查看题目列表 作业题1 设计一份RPG游戏的方案,内容包括 (1)故事背景和故事情节介绍 (2)人物设置 (3)关卡和任务设置 (4)教学设计(教学游戏的需要加这个内容) (5)你设计开发的RPG游戏的特色介绍 教学设计部分包括: 1、教学内容 2、教学目标 3、教学对象,学习者分析 4、相应的游戏中用到的测试题(包括主观题、客观题)
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第2题
下面元素中,能影响游戏故事情节发展的是__________?

A.玩家操作

B.关卡

C.游戏类型

D.经验值

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第3题
《炉石传说》是一款非常经典的游戏。制作该游戏的公司是A、WestwoodB、 暴雪公司C、Microsoft

《炉石传说》是一款非常经典的游戏。制作该游戏的公司是

A、Westwood

B、 暴雪公司

C、Microsoft

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第4题
自选一个游戏场景进行描述,从五大领域的角度对该游戏的价值进行分析
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第5题
《仙剑奇侠传》是一款非常经典的游戏。制作该游戏的公司是()

A.Westwood

B. Yahoo!

C. Microsoft

D. softstar(大宇)

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第6题
一款游戏能否吸引玩家,能否激发游戏者对游戏的激情,很大程度上是游戏任务。游戏任务系统其实是

一款游戏能否吸引玩家,能否激发游戏者对游戏的激情,很大程度上是 游戏任务。游戏任务系统其实是通过各种任务剧情使游戏者融入到 社会当中。在进行各项任务的同时,玩家已经不知不觉的 起任务当中的某个角色,全身心的感受着虚拟世界当中的喜怒哀乐。

A.依赖于 现实 挑战 B.取决于 虚拟 扮演

C.取决于 现实 扮演 D.依赖于 虚拟 挑战

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第7题
游戏可以虚拟场景,提供语言活动情境,构建语言学习氛围。置身于游戏情境中,学习者能活学活用华文知识,通过游戏关卡完成学习任务,形成有意义的知识建构。
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第8题
角色游戏结束时,教师对该游戏的评价可以从____等方面来开展。

A.游戏中幼儿的行为

B.游戏材料的使用

C.玩具的制作与使用

D.游戏情节

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第9题
品牌营销在游戏中定制广告的形式可以包括()

A.游戏角色

B.游戏道具

C.游戏场景

D.游戏任务

E.游戏奖励

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第10题
一般来说,教育游戏的设计有哪些个策略?

A.目标分层策略,游戏关卡策略,

B.动力激发与奖励策略,

C.交流反馈策略,竞争协作策略,

D.反思策略,评价策略

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