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[单选题]

以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。

A.灯光的强度只和它的强度倍增有关系

B. 灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系

C. 灯光的强度与灯光的衰减范围有关

D. 灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

提问人:网友peachleaf 发布时间:2022-01-07
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第1题
以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()

A.灯光的强度只和它的强度倍增有关系

B.灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系

C.灯光的强度与灯光的衰减范围有关

D.灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

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第2题
3dsmax中()不属于标准灯光类。

A、聚光灯

B、平行光

C、泛光灯

D、面光源

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第3题
以下不属于3dsmax灯光中使用的调整参数的是()

A.Cast shadow

B.Attenuation

C.Multiplier

D.Link

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第4题
以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型()。

A、Omni

B、TargetSpot

C、FreeDirect

D、Brazil-Light

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第5题
3dsmax中包含了两种灯光,一种是(),另一种是()

A.标准灯光

B.物理光源

C.物理灯光

D.标准光源

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第6题
以下不属于3dsmax灯光中使用的调整参数的是().

A. Cast shadow

B. Attenuation

C. Multiplier

D. Link

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第7题
3dsMAX提供了两种灯光类型,标准灯光和光度学灯光。()
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第8题
在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()。

A、灯光

B、贴图

C、渲染

D、摄影机

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第9题
在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么()。

A、目标聚光灯,自由聚光灯

B、目标聚光灯,泛光灯

C、自由聚光灯,自由平行光

D、目标平行光,自由平行光

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第10题
在3dsmax中,一般将材质和灯光结合起来考虑。()
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