A.对于将整个图形从“资源图形”选项卡拖到图纸中的图纸视图,删除视口即可
B. 对于将模型空间的命名视图从“资源图形”选项卡拖到图纸中的图纸视图,删除视口即可
C. 在布局中建立一个视口,并根据该视口创建一命名视图,删除视口即可
D. 以上做法均不正确
视图可以以不同的方式来显示模型中的数据;控制器处理输入事件,例如鼠标和键盘动作,每一个视图都有一个相关的控制器,一个模型有(2)视图/控制器对。视图和控制器可以访问和改变模型中的数据,而模型不能访问控制器和视图。
(1)
A. 应用程序所有数据 B. 应用程序相关数据
C. 控制程序 D. 控制数据
(2) A. 一个 B. 多个 C. 无数 D. 一个或多个
A.在布局中所有视口都可以是浮动的。
B.在模型空间所有视口都是固定的。
C.布局中的视口可以显示不同文件中的模型视图。
D.模型空间中的视口可以显示模型的不同部份。
A、图纸视图与Revit模型是不直接关联的
B、绘图视图不显示任何模型图元。
C、在详图视图中使用的全部详图工具都可在绘图视图中使用
D、当在项目中创建绘图视图时,绘图视图将单独保存。
A.平移、缩放、设置捕捉栅格和UCS图形模式以及恢复命令视图
B.行命令时,从一个视口绘制到另一个视口
C.视口排列命名,以便在“模型”选项卡上重复使用或者以及恢复命名视图。
D.视口同时缩放
A.裁剪区域框将保持固定不变而模型会旋转
B.模型将保持固定不变而裁剪区域框会旋转
C.模型何裁剪区域框会同时旋转
D.模型何裁剪区域框都不会旋转
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