【单选题】在Illustrator中,下列描述哪个是不正确的?
A.Illustrator的文件可以置入TIFF格式的图像
B.Illustrator的文件可以置入JPEG格式的图像
C.Illustrator的文件不能置入PSD格式的图像
D.Illustrator的文件可以置入PSD格式的图像
A.Illustrator的文件可以置入TIFF格式的图像
B.Illustrator的文件可以置入JPEG格式的图像
C.Illustrator的文件不能置入PSD格式的图像
D.Illustrator的文件可以置入PSD格式的图像
A. 任意形状的路径都可以转换为参考线
B. 参考线可以设定成实线显示,也可设定为虚线显示
C. 参考线是不能被锁定的
D. 参考线可以转变成普通的路径
A. 使用钢笔工具连接路径
B. 使用铅笔工具连接路径
C. 选择Object>Path>Join(图形>路径>连接)命令连接路径
D. 使用PathFinder(路径寻找器)中的的Unite(交集)命令
A. 这些图形必须都是封闭图形
B. 将所有图形选中,然后执行Object>Blend>Make(图形>混合>制作)命令
C. 用混合工具(Blend Tool)顺次在图形上单击
D. 不能对两个以上的图形执行混合
A. 几乎所有的排版软件均可置入EPS格式的图形
B. RGB模式的图形被转换为CMYK模式
C. RGB模式和CMYK模式的图形保留各自的色彩模式
D. EPS格式的图形可保留图层信息
A. 如果要制作一个风火轮的图形,只需绘制一个正六边形,再使用TwirlTool(涡形旋转工具),对正六边形进行涡形旋转
B. 使用TwirlTool(涡形旋转工具)对图形进行涡形旋转时,图形路径上的锚点属性不会发生变化
C. 如果要精确定义涡形旋转的角度,首先按住Option(MaC./Alt(Win)键,单击鼠标,此时就会弹出一个Twirl(涡形旋转)对话框,在Angle(角度)后面的角度框中输入相应的角度值
D. 使用TwirlTool(涡形旋转工具)不存在对称轴的问题
A. Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件
B. Illustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以
C. Illustrator可打开PDF格式的文件,而Photoshop不可以
D. Illustrator也可以对图形进行像素化处理,但同样的文件均存储为EPS格式后,Photoshop存储的文件要小很多,原因是它们描述信息的方式不同
A、智能参考线
B、单位
C、用户界面
D、文档设置
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