A.顺序图是对对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示
B.顺序图从一定程度上更加详细地描述了用例表达的需求,将其转化为进一步更加正式的精细表达
C.顺序图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互过程
D.在UML的表示中,顺序图将交互关系表示为一张二维图,其中横向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。纵向代表了在协作中各独立对象的角色
在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为。
A、状态图和顺序图 B、协作图和活动图
C、数据流图和实体关系图 C、对象图和包图
下列关于交互图的描述中,错误的是_______。
A.协作图更关心对象之间的交互和协作
B.顺序图和协作图在交互图设计中的作用类似,用任何一种图都可以完成设计,而且二者可以实现转换
C.协作图是顺序图的一种
D.协作图中没有生命线,无法表示用例中对象交互的时间顺序,但可以在消息前加一个顺序编号来说明它们之间的次序关系
A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用
B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图
C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标
D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!