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下列关于几何体渲染功能的描述错误的是?()
A.可以设置渲染安全框
B. 可以渲染输出Tiff格式
C. 可以使用卡通渲染器渲染
D. 渲染的图片不可以输出序列帧
A.可以设置渲染安全框
B. 可以渲染输出Tiff格式
C. 可以使用卡通渲染器渲染
D. 渲染的图片不可以输出序列帧
A.该功能支持的导入音频格式为AVI或WAV
B. 可以以录制的1/4、1/2、1、2、和4倍精确地播放音频以匹配视口设置
C. 渲染时音频不能被输出
D. 该功能可以调用46个与音频有关的函数,但是要通过maxscript访问这些功能
A.定义日光设置,可以基于特定位置定义日光
B.可以直接输入适当的方位角和高度值定义日光
C.在渲染过程中若选择"室内:仅人造光"照明方案,则日光不起作用.
D.在渲染过程中若选择"室内:仅人造光"照明方案,日光仍然起作用
A.Cocos2d-x支持使用C#来编写游戏脚本
B.A*算法在游戏中用于寻径
C.粒子系统的基本原理是叠加图片形成综合视觉效果
D.Cocos2d-x预定义了大量的shader来渲染预置的类对应的实例
A.渲染建筑模型的三维视图时,可以使用日光、人造灯光或两者都使用来作为建筑的照明。
B.光源是照明设备中发射灯光部分。
C.每个照明设备都包含且只包含一个光源
D.一个照明设备可以包含多个光源
A.浏览器通过DNS服务器查找被访问服务器对应的IP地址
B.浏览器向DNS服务器解析的IP地址发送HTTP请求
C.Web服务器将响应的HTML页面返回给DNS服务器
D.浏览器会对HTML页面进行渲染并呈现给用户
A. 硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快
B. 不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式
C. Maya硬件渲染支持IPR交互渲染
D. Maya硬件渲染支持运动模糊效果
A.在Start frame项可以设置渲染的起始帧。
B.在End frame项可以设置渲染结束帧。
C.By frame为渲染动画的帧间隔。
D.By frame值可以设为整数,但是并不能设置为小数。
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