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结构化程序设计是一种程序设计的原则和方法,它限制和避免使用()语句。
A.goto
B.break
C.continue
D.return
A.goto
B.break
C.continue
D.return
A、必须结合对算法的分析合理选择控制条件
B、计数控制法适合循环次数已知的情况
C、控制环节用合理的条件控制循环体的执行与退出
D、所有的情况下都适合采用计数控制法控制循环
A、自底向上修正所补充的自顶向下
B、自顶向下修正所补充的自底向上
C、以自底向上为主的、自顶向下为辅
D、自顶向下主导的自底向上
A、实际的程序开发过程通常不是纯粹的自顶向下和自底向上,往往是自顶向下的分解和自底向上的构造两个过程混合交织进行的,由不断的自顶向下修正所补充的自底向上的程序设计方法。
B、逐步求精方法就是一种先全局后局部、先整体后细节、先抽象后具体的自顶向下的设计方法。
C、用自顶向下、逐步求精方法设计的程序是好结构的程序。
D、用逐步求精方法可以简化程序的正确性验证,结合逐步求精过程,采取边设计边逐级验证的方法,与写完整个程序后再验证相比,可大大减少程序调试的时间。
A、自顶向下
B、自底向上
C、自外而内
D、自繁而简
A、结构化程序设计采用“自底向上、逐步求精”的方法进行程序设计。
B、限制和避免使用goto语句的程序设计就是结构化的程序设计。
C、结构化程序设计是一种程序设计的原则和方法,它限制和避免使用goto语句。
D、结构化程序的特点是无论从总体上还是从每一个组成部分来看,都遵循“单入口单出口”的原则。
E、任何一个结构化程序都可以用顺序、选择和循环这些基本程序来构成。
F、按照结构化程序设计方法设计出的程序的特点为:结构清晰,容易阅读,容易修改,容易验证。
G、结构化程序设计要求采用顺序、选择和循环三种基本控制结构作为程序设计的基本单元。
H、结构化程序在语法结构上要求无死语句,并且无死循环。
A、数据抽象的结果是C++中的类。
B、抽象数据类型强调把数据和操作分割开来。
C、过程抽象是面向过程程序设计的基本手段。
D、过程抽象的结果是函数。
E、数据抽象是面向对象程序设计的基本手段。
F、抽象数据类型就是数据及作用在其上的操作的集合。
G、数据抽象的结果是数据类型
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