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第1题
交互性教学动画则能实现人与动画的实时交互,通过鼠标拖动、点击,文字输入等方式实现人与动画的双向及时互动和反馈。在教学效果上,交互性教学动画因其具有的实时反馈互动功能,可以帮助学生及时更正错误或实现即时奖励。
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第2题
学动画的艺术性原则包括:画面的基本构图、运动动画的规则、色彩的基本规则、文本设计的规则、声音的运用等。
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第3题
文字、图片、图表、多媒体和横板,是相互独立的PPT元素,这些元素是分散的,而动画则能够让这些元素协调配合,共同强化主题,以线性的动画表单逻辑呈现。
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第4题
刺激性原则我们在设计动画的时候,一定要发挥动画的多样性,借助动画的表现力来刺激学生观看和学习教学内容。
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第5题
适用性是指教学动画的运用场景要恰到好处。教学动画虽然有很多方面的优势,但并不能取代其他多媒体的形式,这就意味着我们所做的设计和运用要恰到好处。
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第6题
这个步骤是根据第一步的脚本,详细分解设计每一个镜头,把每一个镜头顺畅地连接在一起,通过绘画的形式把每一个镜头粗略地画出来,然后标注好序号、时间、内容等。
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第7题
前期策划与脚本是教学动画制作的第一步,也是决定一部动画质量好坏的关键步骤。幽默有趣、切中观众痛点的策划与脚本才能获得更好的传播。
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第8题
制作一个教学动画就像拍摄一部电影一样,我们需要胜任导演、编剧、摄影师、剪辑师和音效师等多重角色,好的动画不是一遍就能完成的,不仅要经过流水化的制作流程,更是要经过很多次的重复修改和完善才能达成。
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