李明同学在将自己制作的多媒体作品打包发布后,刻录到光盘上,却发现将光盘拿到其它计算机上不能正常使用,他可能犯的错误是()。
A.打包时没有将媒体文件放在一个文件夹中
B.没有将媒体文件和有关联的库文件放在同一个文件夹中
C.导入媒体时使用的是绝对路径,而不是相对路径
D.打包时只选择了A7P文件
A.打包时没有将媒体文件放在一个文件夹中
B.没有将媒体文件和有关联的库文件放在同一个文件夹中
C.导入媒体时使用的是绝对路径,而不是相对路径
D.打包时只选择了A7P文件
A.打包时只选择了源文件
B.导入媒体时使用的是绝对路径,而不是相对路径
C.没有将媒体文件和有关联的库文件放在同一个文件夹中
D.打包时没有将媒体文件放在同一个文件夹中
A.打包时没有将媒体文件放在一个文件夹中
B.没有将媒体文件和有关联的库文件放在同一个文件夹中
C.导入媒体时使用的是绝对路径,而不是相对路径
D.打包时只选择了A7P文件
A.A.将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小
B.B.经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览
C.C.发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览
D.D.将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
A.GoldWave
B. CoolEdit
C. AdobePremiere
D. Authorware
A.GoldWave
B.CoolEdit
C.AdobePremiere
D.Authorware
A.①②
B.①②④
C.②③④
D.①②③④
A.在自己作品中随意引用他人的
B.从因特网上下载一个多媒体作品,修改后以自己的名义在因特网上发布
C.将下载的收费软件破解后发布到网络上
D.将自己从音像店购买的原版CD唱片借给同学使用
A.③②①④
B.②①④③
C.①③②④
D.②③④①
A.③②①④
B.②①④③
C.①③②④
D.②③④①
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