以下关于知识产权核(IP Core)的说法错误的是(26)。A.知识产权核设计是片上系统(SOC)设计的基础B.I
以下关于知识产权核(IP Core)的说法错误的是(26)。
A.知识产权核设计是片上系统(SOC)设计的基础
B.IP固核是基于半导体工艺的物理设计,已有固定的拓扑布局和具体工艺,并已经过工艺验证,具有可保证的性能
C.IP软核通常是用硬件描述语言文本形式提交给用户,IP知识产权不易保护
D.IP硬核无需提供寄存器转移级文件,易于实现IP保护,但其灵活性和可移植性较差
以下关于知识产权核(IP Core)的说法错误的是(26)。
A.知识产权核设计是片上系统(SOC)设计的基础
B.IP固核是基于半导体工艺的物理设计,已有固定的拓扑布局和具体工艺,并已经过工艺验证,具有可保证的性能
C.IP软核通常是用硬件描述语言文本形式提交给用户,IP知识产权不易保护
D.IP硬核无需提供寄存器转移级文件,易于实现IP保护,但其灵活性和可移植性较差
B.“知识产权”概念、涵义由法律直接规定
C.在我国,知识产权是著作权、发现权、发明权和其他科技成果权以及专利权与商标权的名称
D.知识产权的“知识”是指人的创造性的智力活动成果,这种成果无须具有为人所感知的客观形式
void main()
{ int pid;
pid= fork()
if(pid>0)
printf("parent task");
else if(pid= =0)
{ printf("child task") ;
execvp ("MyTash", NULL);
}
}
A.子任务的创建基于fork/exec模型
B.子任务的创建基于spawn模型
C.先为子任务分配内存空间,再分配相应的数据结构
D.直接为子任务分配一个全新的地址空间,然后再将其代码装入运行
A.划分了“系统空间”和“用户空间”
B.OS内核与外围应用程序之间不再有物理边界
C.运行上下文和栈是独享内核线程
D.系统中“任务”或“进程”全都是内核线程
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