在PowerPoint2003中,每次播放演示文稿都必须从头开始。()
在PowerPoint2003中,每次播放演示文稿都必须从头开始。()
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在PowerPoint2003中,关于放映方式的叙述不正确的是()。
A.演讲者放映是演示文稿的常用选项,幻灯片将通过手动方式从一张转换到下一张
B.观众自行浏览可运行小规模的演示,演示文稿会出现在小窗口内,使用滚动条从一页幻灯片移动到另一页幻灯片
C.在展台浏览,可自动运行演示文稿,限制观众不能以任何方式对幻灯片放映进行修改,每次放映完毕后会重新启动放映
D.在设置放映方式对话框中,用户有4种放映类型可以选择
A.专业主播可以灵活应用直播脚本环节设计,不一定要在每次开播前都必须执行此项操作
B.主播可以根据自己的喜好,开播后随意调整直播内容的结构和环节设计
C.直播脚本的环节设计,是由N多个单元格内容组成的,每个单元格时长可根据临场情形进行微调
D.在直播脚本环节设计中,主播要注意主次重点节奏,在主推款环节中,可以做更长时间的重点演说设计。
A.rand()/(RAND_MAX+1.0) 的值有可能等于1
B.srand和rand()配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。
C.srand()就是给rand()提供种子,即初始随机变量的。 如果srand每次输入的数值是一样的,那么每次运行产生的随机数列也是一样的。
D.srand((unsigned)time(NULL)); 用系统时间给rand()函数播种子——设置初始随机量,类似于蝴蝶效应中的扇动翅膀。
A.srand()就是给rand()提供种子,即初始随机变量的。
如果srand每次输入的数值是一样的,那么每次运行产生的随机数列也是一样的。
B.srand和rand()配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。
C.rand()/(RAND_MAX+1.0)的值有可能等于1
D.srand((unsigned)time(NULL));用系统时间给rand()函数播种子——设置初始随机量,类似于蝴蝶效应中的扇动翅膀。
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