想要将一个矢量对象的色彩复制到另一个矢量对象,正确的做法有()
A.按住shift,将被复制对象以右键拖拽到目标对象上
B. 以右键拖拽被复制对象到目标对象上,在弹出菜单中选择【制填充】
C. 用【颜色工具】复制色彩,然后用【应用颜色】工具为目标对象填色
D. 用【颜色滴管】直接从被复制对象拖拽到目标对象上
A.按住shift,将被复制对象以右键拖拽到目标对象上
B. 以右键拖拽被复制对象到目标对象上,在弹出菜单中选择【制填充】
C. 用【颜色工具】复制色彩,然后用【应用颜色】工具为目标对象填色
D. 用【颜色滴管】直接从被复制对象拖拽到目标对象上
A.按住shift,将被复制对象以右键拖拽到目标对象上
B.以右键拖拽被复制对象到目标对象上,在弹出菜单中选择【制填充】
C.用【颜色工具】复制色彩,然后用【应用颜色】工具为目标对象填色
D.用【颜色滴管】直接从被复制对象拖拽到目标对象上
A.ArcSource()
B.ConeSource()
C.CylinderSource()
D.ArrowSource()
A.形状补间动画中的元件是由一个位置到另一个位置变化。实现同一个元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等属性的变化
B.传统补间动画中的元件是由一个位置到另一个位置变化
C.形状补间动画是矢量图形由一种形状逐渐变为另一种形状的动画
D.形状补间动画对象为矢量图形
A.形状补间动画是矢量图形由一种形状逐渐变为另一种形状的动画。
B.传统补间动画中的元件是由一个位置到另一个位置变化。
C.形状补间动画对象为矢量图形。
D.形状补间动画中的元件是由一个位置到另一个位置变化。实现同一个元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等属性的变化。
A.只需要将拍摄图片的色彩模式转换成灰度即可
B.只需要在Ps中应用一定的滤镜效果即可
C.需要将拍摄图片的外形用矢量线条简洁的表示出来
D.需要在Ps中进行描边即可
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