下列关于 C#的异常处理的说法,错误的是()。
A.try 块必须跟 catch 块组合使用,不能单独使用
B. 一个 try 块可以跟随多个 catch 块
C. 使用 throw 语句即可引发系统异常,也可引发由开发人员创建的自定义异常 ///可以单独使用 try 块
D. 在 try……catch……finally 快中,即便开发人员编写强制逻辑代码,也不能跳出 finally 快 的执行
A.try 块必须跟 catch 块组合使用,不能单独使用
B. 一个 try 块可以跟随多个 catch 块
C. 使用 throw 语句即可引发系统异常,也可引发由开发人员创建的自定义异常 ///可以单独使用 try 块
D. 在 try……catch……finally 快中,即便开发人员编写强制逻辑代码,也不能跳出 finally 快 的执行
A.try{}catch{}finally{}
B.try{}finally{}
C.ch{}finally{}
D.try{}catch{}
A.异常是程序中的运行时错误,它违反了一个系统约束或应用程序约束,或出现了在正常操作时未预料的情况,如程序试图进行除0操作等。
B.C#程序必须捕获程序中的异常。
C.在这些不合规定或无法预料的情况发生时,系统会捕获这个错误并立刻进行处理。
D.如果C#程序没有提供处理异常的代码,系统会忽略这个异常接着往下执行。
A.在C#中一个try块只能有一个catch块
B.一个try块可能产生多个异常
C.可以使用throws回避方法中的异常
D.finally块是异常处理所必需的
A.在C#中一个try块只能有一个catch块
B. 一个try块可能产生多个异常
C. 可以使用throws回避方法中的异常
D. finally块是异常处理所必需的
下列关于异常处理机制原则的说法中,错误的是()。
A.能用简单测试就不要用异常控制,对异常不要过分增加可读性
B.把应用程序的异常事件分类,利用异常的层次来动态控制
C.把异常处理的代码与正常代码分开,简化程序并增加可读性
D.利用catch语句作为异常处理的统一出口
A.异常处理
B.跳过异常
C.中断调试
D.逻辑判断
下列关于“中断和异常”的说法中,错误的是()。
A.与“中断”一样,“异常”也要经过“请求”、“判优”、“响应”后才得到处理
B.当前指令执行完毕后,CPU才去检测是否有中断请求
C.“中断返回”指令与“返回”指令是两条不同的指令
D.中断处理中的“断点”是指当前程序计数器PC中的值
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