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[主观题]

仔细阅读教材第七章内容,掌握鼠标事件与键盘事件的响应方法,完成48页用两种方法拖拽小球的案例。作业源文件rar形式提交。

提问人:网友xueyie 发布时间:2022-01-07
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第1题
仔细阅读教材第四章第五章内容,掌握游戏设计中事件监听和简单动画的制作,完成作业,绘制一个箭头对象,使箭头总是可以只想鼠标位置的案例效果,并打包成rar文件提交
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第2题
仔细阅读教材第八章8.2环境边界与摩擦力的内容,掌握网页游戏中环境边界与摩擦力游戏的实现方式。完成环境边界中回弹的简单案例,教材61-62页。姓名.rar形式提交。 另仔细阅读教材第九章复杂运动中9.1简单缓动和高级缓动的内容,掌握如何关闭缓动的方法,掌握鼠标跟随缓动的代码。
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第3题
按计划仔细阅读教材第二章变量与常量、第三章类、对象、属性和方法的内容。注意教材16-17页“定义类”的案例,不用提交。 完成并提交教材26-27页小球撞墙的案例(不用定义声音文件),此案例需要rar形式上传提交。
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第4题
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第5题
响应鼠标操作是事件,响应键盘操作是事件,响应游戏杆动作也是事件。
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第6题
标签可以对()事件进行响应

A.只有鼠标

B.只有键盘

C.除了鼠标拖动

D.所有

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第7题
编写一个能在窗口中同时响应鼠标事件和键盘事件的程序,能对鼠标的各种动作进行监听,对键盘的输入做出相应的反应。
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第8题
Applet要响应键盘的操作,应该在init()方法中加入(设键盘事件监听者就是Applet自身)的语句是_____

Applet要响应键盘的操作,应该在init()方法中加入(设键盘事件监听者就是Applet自身)的语句是______。

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第9题
要响应按钮的单击事件,要在View.OnClickListene类r的()方法中写响应代码
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第10题
()在用户的应用程序执行期间发生,比如鼠标单击或敲击键盘。

A.事件

B. 工程

C. 属性

D. 方法

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