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[主观题]

请参照本节视频中演示的方法,定义一个Ball构造器函数。该函数可以生成多个小球实例,每个小球实例都有位置、速度、色彩和尺寸等属性,以及update、render、触边反弹等行为。在生成实例时,可以指定小球实例的初始位置、色彩和大小。 可以*完全参照*视频中的代码来定义构造器函数,也可以自主添加更多有趣的属性和行为。 作业提交时,请上传编写的构造器函数代码,以及运行效果演示的截图或视频。

提问人:网友hhhh7118 发布时间:2022-01-07
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更多“请参照本节视频中演示的方法,定义一个Ball构造器函数。该函…”相关的问题
第1题
请参照本节视频中演示的方法,定义一个Ball构造器函数。该函数可以生成多个小球实例,每个小球实例都有位置、速度、色彩和尺寸等属性,以及update、render、触边反弹等行为。在生成实例时,可以指定小球实例的初始位置、色彩和大小。 可以*完全参照*视频中的代码来定义构造器函数,也可以自主添加更多有趣的属性和行为。 作业提交时,请将编写的构造器函数代码,以及运行效果演示的截图或视频打包(代码放在b
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第2题
在下列关于构造函数的说法中,错误的是________

A.构造函数实质上是名称为New的Sub过程。

B.一个类中可以有多个构造函数

C.构造函数在对象实例化时由系统自动调用,程序不能直接调用。

D.用户在定义类时必须在其中定义构造函数

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第3题
在下列关于构造函数的说法中,错误的是________

A.构造函数实质上是名称为New的Sub过程。

B.一个类中可以有多个构造函数

C.构造函数在对象实例化时由系统自动调用,程序不能直接调用。

D.用户在定义类时必须在其中定义构造函数

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第4题
构造函数用于创建类的实例对象,构造函数名应与类名相同,在类中必须定义构造函数,且只能定义
一个构造函数。()

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第5题
实现单实例模式(Singleton)的要点,不包括以下()所述的。

A.定义一个公用的getter()函数

B.定义一个公有的构造函数

C.定义一个私有的构造函数

D.定义一个私有的成员变量,保存唯一的实例

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第6题
在C++中,一个类可以定义多个构造函数,只有一个为默认构造函数。()

在C++中,一个类可以定义多个构造函数,只有一个为默认构造函数。()

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第7题
关于类的构造函数,说法正确的是()。

A.C#的类支持两种构造函数:实例构造函数和静态构造函数。

B.实例构造函数可以实现对类中所有成员进行初始化。

C.静态构造函数可以实现对类中所有成员进行初始化。

D.一个类不能同时具有实例构造函数和静态构造函数。

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第8题
关于构造函数下列说法正确的是:

A、采用类名作为函数名

B、构造函数没有返回值

C、不能用void说明

D、在类实例化对象时会首先自动调用构造函数

E、构造函数最重要的作用是创建对象本身

F、每个类必须有一个构造函数

G、构造函数必须被说明为public

H、没有构造函数就不能创建对象

I、如果一个类没有提供任何构造函数,C++编译器会提供一下不带参数的默认构造函数

J、只要类中定义了构造函数则C++编译器就不会再提供构造函数;可以定义多个同名的构造函数,但参数的个数必须不同

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第9题
关于抽象类的正确说法是

A.可以定义抽象类的对象

B.抽象类中的所有函数都有函数体

C.抽象类不可实例化

D.抽象类只能包含一个抽象函数

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第10题
实例的方法就是在类中定义的函数,它的第一个参数永远是 cls,指向调用该方法的实例本身。
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