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[主观题]

用连线实现A物体的旋转驱动B物体的旋转时不需要使用角度转换为弧度函数。

提问人:网友robornet 发布时间:2022-01-07
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第1题
用滑杆控制物体的旋转,建立连线关系时要用到转换函数degtorad()。()

此题为判断题(对,错)。

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第2题

A. 90

B. 180

C. 360

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第3题

A. 30度

B. 45度

C. 60度

D. 75度

E. 90度

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第4题
连线控制只能进行简单直接的控制不能使用表达式或语句。
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第5题
角色动画的调节实际上是以()的方式实现的。

A、骨骼自动的动画

B、模型自动的动画

C、骨骼带动模型

D、模型带动骨骼

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第6题
首尾相连的骨骼是()关系

A、控制

B、约束

C、独立

D、链接

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第7题
连线参数动画只能在同样的属性参数间互相控制,如只能用位置控制位置,而不能位置控制旋转。
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第8题
骨骼的( )指向长度延伸的方向。

A、X轴

B、Y轴

C、Z轴

D、D轴

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第9题
当我们对多节骨骼中的某节骨骼应用()时,该节骨骼会被删除,但它前后的骨骼会自动连接起来。

A、Delete Bone(删除骨骼)

B、Remove Bone(移除骨骼)

C、Creat Bone(创建骨骼)

D、Refine Bone(插入骨骼)

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第10题
FK是()

A、正向动力学

B、向动力学

C、角色动力学

D、运动动力学

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