以下不属于常用的多媒体信息压缩标准的是()。
A.LWZ压缩
B.MPEG压缩
C.JPEG标准
D.MP3压缩
A.LWZ压缩
B.MPEG压缩
C.JPEG标准
D.MP3压缩
信息压缩是多媒体信息技术的一个重要方面,它可以(11)。哈夫曼(Huffman)编码是一种频度相关压缩编码方法,属于(12)数据压缩,而对于声音和图像的压缩则通常采用(13)数据压缩方法,以达到更高的数据压缩比。常用的静止图像压缩标准是(14),而活动图像压缩标准则为(15)。
A.加快运算速度和节省存储空间
B.缩短传输时间和提高安全性
C.节省存储空间和缩短传输时间
D.加快运算速度和提高安全性
数据压缩技术是多媒体信息处理中的关键技术之一,数据压缩技术可分为(29)两大类。(30)是—种与频度相关的压缩编码方法,(31)主要用于视频信息的压缩,(32)常用于静止图片的信息压缩。由三基色(RGB)原理出发的RGB彩色空间,在多媒体技术中是最常用的,此外还有多种彩色空间,但(33)不是计算机上用的彩色空间。
A.可逆与不可逆
B.高速与低速
C.编码与非编码
D.冗余与非冗余
数据压缩技术是多媒体信息处理中的关键技术之一,数据压缩技术可分为(56)两大类。(57)是一种与频度相关的压缩和编码方法,(58)主要用于视频信息的压缩,(59)则常用于静止图片的信息压缩。由三基色(RGB)原理出发的RGB彩色空间,在多媒体技术中最常用的,此外还有多种彩色空间,但(60)不是计算机上用的彩色空间。
A.可逆与不可逆
B.高速与低速
C.编码与非编码
D.冗余与非冗余
数据压缩技术是多媒体信息处理中的关键技术之一,数据压缩技术可分为(30)两大类。(31)是一种与频度相关的压缩和编码方法,(32)主要用于视频信息的压缩,(33)则常用于静止图片的信息压缩。由三基色(RGB)原理出发的RGB彩色空间,在多媒体技术中最常用,此外还有多种彩色空间,但(34)不是计算机上使用的彩色空间。
A.可逆与不可逆
B.高速与低速
C.编码与非编码
D.冗余与非冗余
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