类ABC中定义了一个函数成员fun:void fun() { ...... }。编译器在编译时会将其函数头调整为()。
A.void fun(ABC this )
B.void fun(ABC * this )
C.void fun(ABC * const this )
D.不做调整
A.void fun(ABC this )
B.void fun(ABC * this )
C.void fun(ABC * const this )
D.不做调整
A、类中定义带参的构造函数,系统不会生成默认构造函数
B、类中如果没有定义复制构造函数,系统会提供默认的复制构造函数
C、如果没有定义默认的构造函数,编译器一定会生成一个默认的构造函数
D、如果类中声明了某个成员函数,必须在类体外定义该成员函数
A.如果没有定义拷贝构造函数,编译器将生成一个拷贝构造函数
B.如果没有定义缺省的构造函数,编译器将一定生成一个缺省的构造函数
C.如果没有定义构造函数,编译器将生成一个缺省的构造函数和一个拷贝构造函数
D.如果已经定义了构造函数和拷贝构造函数,编译器不会生成任何构造函数
A、public conn(){}
B、void conn(){}
C、public conn()
D、public void conn(){}
A、obj->fun( );
B、obj->fun( &obj );
C、fun( obj );
D、fun( &obj );
A、void show( ) { cout << “圆面积= ” << Circle.GetArea() << endl; }
B、void show( Circle c ) { cout << “圆面积= ” << c.GetArea() << endl; }
C、void show( Circle &c ) { cout << “圆面积= ” << c.GetArea() << endl; }
D、void show( Circle *c ) { cout << “圆面积= ” << c->GetArea() << endl; }
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