在用Flash制作的一个动画中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行分散到图层,那么:()。
A.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1将消失
B.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1成为空层
C.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的图层维持不变
D.这个电影中将增加两个新层:layer2和layer3
A.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1将消失
B.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1成为空层
C.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的图层维持不变
D.这个电影中将增加两个新层:layer2和layer3
A.当Flash动画完成后按Ctrl+Enter键能生成一个Flash动画
B.在一个遮罩动画中,“遮罩层”只有一个,“被遮罩层”可以有任意多个
C.补问动画可以让对象做按一定轨迹运动的曲线或折线动画
D.一个Flash动画只能由一个场景构成
A.GIF动画
B.QuickTime
C.Flash影片
D.JPEG序列文件
A.在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
B.在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
C.在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
D.在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
A.导入一个声音元素
B.新添加一个层命名为“按钮声音”
C.选择声音元素并指定播放方式为Event
D.拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐
A.导入一个声音元素
B.新添加一个层命名为“按钮声音”
C.选择声音元素并指定播放方式为Event
D.拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐
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