更多“《神经浪游者》中的赛博朋克风格在课程中从以下哪三个方面进行了…”相关的问题
第1题
“赛博朋克”主题科幻小说的开山之作是哪部小说?
A、《黑客帝国》
B、《差分机》
C、《1984》
D、《神经漫游者》
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第2题
“网络(赛博)空间”一词最早出现于哪?表示什么含义?
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第3题
旅游主体受到文化震惊后产生的心理障碍有哪些?
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第4题
是什么实现了物理空间和赛博空间的连接?;是什么实现了思维空间和赛博空间的连接?;是什么实现了社会空间和赛博空间的联系?
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第5题
下面哪些主题是《神经浪游者》所包含的?
A、都市空间的新技术变革
B、后现代地理构型
C、文化杂糅特征
D、资本对空间的操控
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第6题
物质审美化导致了审美的___、___和___。
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第7题
《神经浪游者》中的城市景观视野下的文化,是多元文化组成的杂糅空间,也是扁平化越来越强的均质空间。
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第8题
赛博朋克被用来泛指一种文化潮流——用一种迷恋高科技的目光来观察世界,但是却轻视用常规的方法来使用高科技。
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第9题
达科·苏文指出,陌生化使科幻不同于神话、民间传说和魔幻小说。
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第10题
赛博朋克迅速获得巨大成功要归因于其对现代环境的敏锐态度。
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