在计算图像的“distance transform”时,下列哪一项形态学操作需要重复进行?
A.膨胀
B.腐蚀
C.开操作
D.闭操作
A.膨胀
B.腐蚀
C.开操作
D.闭操作
A. 体形小,喙短而直,爪弯而钝,四趾分开,三趾向前,一趾向后;
B. 腿又细又长,喙和颈较长;
C. 身体像平底船,趾间有蹼,喙扁而阔;
D. 喙坚硬,舌长,有的尖端有钩,足四趾,两前两后,趾端有钩爪。
A、胞体巨大,胞核小,可以多个
B、核染色质粗糙,较疏松
C、胞浆丰富,染淡蓝色
D、浆内含有脂滴或呈泡沫状、蜂窝状
E、胞核圆形、椭圆形偏位
A、不同SE对二者的结果都是没有影响的
B、相同SE,distance transform得到的结果中,所有邻域内的最大值点就是skeleton
C、根据skeleton可以得到distance transform的结果
D、skeleton 与distance transform是两个不同的概念,没有任何关系
A、受限制的膨胀算法可以获取图像中的特定区域
B、受限制的膨胀算法需要不断重复灰度膨胀操作
C、受限制的膨胀算法执行速度与SE的尺寸和形状无关
D、受限制的膨胀算法可以用来进行灰度重建
A、使用光学断层成像是三维成像的一种方式
B、使用光学断层成像可以保留切片与切片之间的相关性
C、光学断层成像是通过将样本进行切片来获取样本的三维信息
D、在对样本进行切片时可能会损坏样本的三维结构
A、由于彩色图像获取环境的原因通常需要对图像的色彩平衡度进行调整
B、RGB空间比HIS空间更适合做图像对比度的调整
C、HIS空间下进行彩色图像调整在视觉上效果比较直观
D、使用颜色表的方式可以将灰度图像转化成伪彩图像
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