创建曲面模型有以下多种方法()。
A.用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等
B. 用“3dmesh”命令创建矩形网格
C. 用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格
D. 用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面
A.用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等
B. 用“3dmesh”命令创建矩形网格
C. 用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格
D. 用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面
A.用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等
B.用“3dmesh”命令创建矩形网格
C.用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格
D.用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面
A、线框模型
B、曲面模型
C、实体模型
D、过程模型
A.现实世界中很多景物如树木、花草、烟火等很难用几何模型描述
B.计算机图形学主要是研究使用计算机描述景物并生成其图像的原理、方法和技术
C.用于描述景物的模型可分为线框模型、曲面模型和实体模型等许多种
D.利用扫描仪输入计算机的机械零件图属于计算机图形
A.修改器——涡轮平滑
B.修改器——网格平滑
C.编辑多边形——父层级——细分曲面——使用NURMS细分
D.编辑多边形——连接线——细分
A.现实世界中很多景物如树木、花草、烟火等很难用几何模型描述
B.计算机图形学主要是研究使用计算机描述景物并生成其图像的原理、方法和技术
C.用于描述景物的模型可分为线框模型、曲面模型和实体模型等许多种
D.利用扫描仪输入计算机的机械零件图属于计算机图形
A.包裹变形操作,可通过:变形>非线性>包裹,实现变形
B.包裹变形只能对单个模型物体实施
C.包裹变形操作,需要先创建一个曲面物体和一个多边形物体,通过:变形>包裹,实现变形
D.包裹变形中,编辑曲面物体,相应地会改变其包裹的多边形物体的形态
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