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Thread类的()方法用于启动线程;当新线程启动后,系统会自动调用调用()方法。
A.start sleep
B.run sleep
C.run start
D.start run
A.start sleep
B.run sleep
C.run start
D.start run
A、Thread类中没有定义run()方法
B、可以通过继承Thread类来创建线程
C、Runnable接口中定义了run()方法
D、可以通过实现Runnable接口创建线程
A、线程可以通过调用sleep()方法使比当前线程优先级低的线程运行
B、线程可以通过调用yield()方法使和当前线程优先级一样的线程运行
C、线程的sleep()方法调用结束后,该线程进入运行状态
D、若没有相同优先级的线程处于可运行状态,线程调用yield()方法时,当前线程将继续执行
A、synchronized this
B、locked this
C、synchronized lock
D、locked lock
A、sleep是线程类(Thread)的方法,wait是Object类的方法;
B、sleep不释放对象锁,wait放弃对象锁;
C、sleep暂停线程、但监控状态仍然保持,结束后会自动恢复;
D、wait后进入等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法后获得对象锁进入运行状态。
A、DatagramSocket DatagramPacket
B、SocketServer Socket
C、DatagramSocket SocketServer
D、DatagramPacket SocketServer
A、TCP连接中必须要明确客户端与服务器端
B、TCP协议是面向连接的通信协议,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输
C、UDP协议是面向无连接的协议,可以保证数据的完整性
D、UDP协议水消耗资源小、通信效率高,通常被用于音频、视频和普通数据的传输
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