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[单选题]

奇奇老师给他的学生上了一节游戏化物理课,奇奇老师以下哪种做法不合适

A.游戏前把游戏的总目标写出来,并且列出了所有的游戏任务,以及在完成任务时希望学生应用的与本堂课有关的知识点

B.游戏过程中,奇奇老师走到学生中间观看学生游戏活动,对同学的提问,给予给与适当的引导与解答

C.游戏结束时,奇奇老师不忍心打断学生的积极性,没有立即停止游戏,部分学生的注意力仍然在游戏中

D.课后,奇奇老师让每个学生对本节课的游戏过程、学习结果和学习过程、合作过程进行了反思总结

提问人:网友Rockay_liu 发布时间:2022-01-07
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第1题
案例:在初中物理课上,李老师讲授摩擦力这节课的一个教学片段如下。李老师:同学们,大家都玩过滑冰吧,你们是不是发现在普通的柏油路上要比在冰上行走要容易的多,你们知道这是为什么吗?甲同学:冰上的摩擦力太小,不利于行走。李老师:很好!请坐。乙同学小声说:那为什么穿上溜冰鞋就走得很快,那不是摩擦力更小了吗?李老师:好好听课,不要起哄!我们今天就来学习摩擦力。问题:(1)指出上面教学片段中,教师教学行为存在的问题,并说明理由。(2)针对上述教学片段中存在的问题,给出改进后的教学思路。
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第2题
某校初中物理教研组集体备课,讨论“声音的产生与传播”一节的教学设计。老师们提出了三个演示实验:实验1:用钢锯条、橡皮筋、喉头进行发声实验教师指导观察学生实验,尤其强调将发声与不发声时进行比较。实验2:用音叉、鼓做实验让学生观察这次物体发声时与不发声时的区别是否像实验1一样明显。询问学生如何使不明显的现象变明显。启发学生是否可利用它对别的物体产生的效果来显示(可用风吹草动,风吹树叶动)。实验3:用瓶子、小绒球做实验吹瓶子口,听声音。学生实验分工,一人吹,一人观察小球,然后交换进行。根据以上材料,回答下列问题:(1)声音是如何产生的。(2)确定“声音的产生与传播”这节课的教学目标和教学重难点。利用这三个小实验,设计一个具体的教学过程。
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第3题
以下关于游戏化学习未来发展正确的说法是

A、教育游戏应用从内而外有三层困难和障碍:时间技术观念障碍、教学成效困难、教育和游戏本质的差异,这表明教育游戏的发展没有意义,未来不可能应用

B、游戏化学习可以与移动学习、STEM和脑科学、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等结合,前景越来越广阔

C、美国高中教师Lucas和Peggy应用《魔兽世界》进行教学的案例说明我们凭个人力量是可以开展游戏化教学实践的,未来也没有必要寻求各种支持来让游戏化教学的实践更加普及 %;mso-list:l0 level1 lfo1'>A.指导方法的运用:综合运用了几种指导方法(如示范、演示、口头讲解、组织讨论等)

D、业精于勤荒于嬉,教育和游戏是完全对立的,未来没有可能将两者进行融合

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第4题
1. 评价是教学过程中非常重要的部分,本周您了解了游戏指导策略和游戏化教学的评价。请大家基于您的教学设计,结合本周所学内容,在模板新增的学习效果评价栏(橘色框)中添加学生的学习效果评价方式说明,即您将如何判断学生在学习过程有所收获,采用什么方式评价您的游戏化教学是否使学生完成了学习目标中的内容?(例如任务记录表、关卡挑战、测试等) 2. 在第三周的时候您已经对自己的教学设计方案进行了优化,第四周的时候我们为大家介绍了游戏化教学在合作学习、探究式学习和翻转课堂中的应用。同时,每一周同伴互评的时候都给了大家一些建议,根据之前同伴互评给出的建议提交您最后的教学设计方案吧。不要忘了完成附录后新增的四个思考栏噢。 PS:本次作业模板添加了两个内容,一是教学设计最后的学习效果评价栏,二是附录最后的四个思考栏。希望大家在填写时不要有遗漏噢。
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第5题
奇奇老师要对他上一节的游戏化课堂进行自评,对教师指导的评价,可以从哪些方面进行?

A、游戏进程的引导:依教学计划引导游戏的整个过程(开始、中间、结束),使游戏顺利开展

B、与学生的交互:积极参加游戏,增加与学生的接触,多运用肯定性的互动,减少否定性的回答

C、指导的对象与范围:在整个过程中,指导的了几个人,分别为他们提供了什么样的帮助?有没有出现特别突出的学习小组?

D、指导方法的运用:综合运用了几种指导方法(如示范、演示、口头讲解、组织讨论等)

E、引导建立游戏规则:引导学生建立并执行游戏的规则,提升学生的规则意识

F、所选游戏的价值:选用教育游戏与本节课内容的契合度,易用性等

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第6题
您好,为了了解大家的学习体验和效果以及对课程的反馈建议,我们制作了一个简单的问卷,希望您如实填写,但我们保证不会泄露您的个人信息。 我们将会根据您问卷填写的完整性评分(完整回答可以获得满分5分。我们不会根据您问卷的内容评分) 请点击链接https://www.wjx.cn/jq/42722857.aspx也可以扫描附件的二维码 填写完成之后,请务必在下面的内容框中,标注自己在问卷当中第11题所填写的邮箱。
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第7题
您好,为了了解大家的背景以及对接下来课程的预期,我们制作了一个简单的问卷,希望您如实填写,但我们保证不会泄露您的个人信息。 我们将会根据您问卷填写的完整性评分(完整回答可以获得满分3分。我们不会根据您问卷的内容评分) 请点击链接https://www.wjx.cn/jq/30430242.aspx?t=636772255746632227也可以扫描附件的二维码 填写完成之后,请务必在下面的内容框中,标注自己在问卷当中第12题所填写的邮箱。
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第8题
交互式电子白板的应用层次可以划分为3层,分别是初级应用水平、( )和理想应用水平。

A、一级应用水平

B、二级应用水平

C、中级应用水平

D、高级应用水平

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第9题
交互式电子白板最突出、最鲜明的特点是( )

A、集成性

B、整合性

C、交互性

D、易用性

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