关于逐帧动画和渐变动画的正确说法是()。
A.两种动画模式下,Flash都必须记录完整的各帧信息
B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D.以上说法都不对
A.两种动画模式下,Flash都必须记录完整的各帧信息
B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D.以上说法都不对
A.两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息
B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D.以上说法均不对
A.以上说法都不对
B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C.两种动画模式下,Flash都必须记录完整的各帧信息
D.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
A.两种动画模式下,Flash都必须记录完整的各帧信息
B.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
C.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
D.以上说法均不对
A.动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性
B.渐变动画就是对物体位置变化的描述
C.帧是构成Flash动画的基本单位
D.利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画
A.两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息
B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D.以上说法均不对
A.Actionscript是特有的程序脚本编辑工具,在Actionscript3.0中,函数主要包括6种类型,分别为内置函数,命名函数,用户自定义函数,构造函数,匿名函数以及函数文本
B.变量的作用域就是变量被认可和可以被引用的区域,在动作脚本中,变量的作用域分为局部变量和全局变量两种类型
C.在用Flash?CS6制作动画的过程中,使前后相邻的两个帧中的内容发生变化即可形成动画,动画的制作分为两种类型,分别是逐帧动画和渐变动画。
D.Flash动画与电影一样,都是基于帧构成的,它通过连续播放若干静止的画面来产生动画。
A. 两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息
B. 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C. 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D. 以上说法均不对
A.遮罩动画
B.逐帧动画
C.渐变动画
D.引导动画
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!