测试设计是使用一个测试策略产生一个测试用例集的过程,其设计得步骤分为:()、()、()、()。
测试设计是使用一个测试策略产生一个测试用例集的过程,其设计得步骤分为:()、()、()、()。
测试设计是使用一个测试策略产生一个测试用例集的过程,其设计得步骤分为:()、()、()、()。
A.在被测类的main函数中编写测试脚本
B.在同一个测试类中,所有测试方法共用一个被测类的对象
C.使用断言校验执行结果
D.在一个测试方法中执行多个测试用例
A、A
B、B
C、C
D、D
A.如果输入条件规定了取值范围,则以此范围为基础设计测试用例
B.如果输入条件规定了取值的个数,则以个数为基础设计测试用例
C.如果需求规范说明指定了输出而非输入的范围和取值的个数,则无法使用边界值测试
D.如果输入或输出是一个有序集合,如:线性表、顺序文件等;则选择该序列中的第一个及最后一个元素进行测试,进一步考虑第二个元素和倒数第二个元素
A.测试用例应与需求场景对应,且一个需求场景可包含多个测试用例
B.记录测试用例时,不仅应包含数据,还应有步骤
C.测试用例中的步骤可从需求设计中得到
D.通过使用TestCenter可实现测试用例的自动执行
A.使业务需求的覆盖率达到100%
B.利用等价类法模拟核心业务流程的正确执行
C.对一个业务流程的测试用例设计一条验证数据
D.经常使用边界值法验证界面输入值
A.为了使得系统容易测试,应该使用高级的程序设计语言设计语言编制程序
B.系统测试是一个程序的执行过程,目的是为了发现系统中隐藏的错误
C.如果程序中连锁式连接了8个判定(IF)结构,则程序中总的路径数达28条
D.白盒测试仅与程序的内部结构有关,完全可以不考虑程序的功能要求
E.为了快速完成集成测试,采用一次性集成方式是适宜的
F.对一批模块进行测试,被发现的错误多的模块中残留的错误将比其他的模块少
G.好的测试用例应能证明软件是正确的
H.边界值分析方法是取输入输出等价类的边界值作为测试用例
I.等价类划分方法考虑了各等价类之间取值的组合情况下可能的结果
J.判定覆盖法可能查不出在判定中逻辑运算符使用有误时产生的错误
A.测试用例封装了测试数据、预期执行结果、测试过程描述等信息,为测试执行提供指南。
B.一个测试需求派生出一个测试用例。
C.必须为测试用例给出唯一编号。
D.为了提高测试效率,要设计精简且具有代表性的测试用例。
软件测试通常可分为白盒测试和黑盒测试。
白盒测试是根据程序的(1)来设计测试用例,黑盒测试是根据软件的规格说明来设计测试用例。
常用的黑盒测试方法有边值分析、等价类划分、错误猜测、因果图等。其中,(2)经常与其他方法结合起来使用。
软件测试的步骤主要有单元测试、集成测试和确认测试。如果一个软件作为产品被许多客户使用的话,在确认测试时通常要经过α测试和β测试的过程。其中,α测试是(3)进行的一种测试。
在软件设计和编码时,采取(4)等措施都有利于提高软件的可测试性。
A.功能
B.性能
C.内部逻辑
D.内部数据
A.用白盒测试来验证单元的基本功能时,经常要用黑盒测试的思考方法来设计测试用例
B.仅仅通过白盒测试,或仅仅通过黑盒测试都不能全面系统地测试一个软件
C.白盒测试适用于软件测试的各个阶段
D.在黑盒测试中使用白盒测试的手段,常被称为“灰盒测试”
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