题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
帧速率FPS,在unity中等于Time.deltaTime
提问人:网友ading10
发布时间:2022-01-06
A.电影的帧速率为24fps
B.动画中的每一个单独图像称之为一帧
C.帧为3dsMax中时间的最小单位
D.动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps
A.电影的帧速率为24fps。
B.动画中的每一个单独图像称之为一帧。
C.帧为3dsMax中时间的最小单位。
D.动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps。
A.选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上
B.选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上
C.选择结束关键帧来覆盖附加帧
D.改变“Fps”中的帧速率
A.在STM16的映射中,业务速率等于OPU1速率
B. 在STM64的映射中,业务速率等于OPU1速率
C. 在ATM映射中,会有ATM信元超越OPUk的帧边界
D. 在GFP帧映射中,GFP帧可能穿越OPUk帧边界
A.选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上
B.选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上
C.选择结束关键帧来覆盖附加帧
D.改变“Fps”中的帧速率
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