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帧速率FPS,在unity中等于Time.deltaTime

提问人:网友ading10 发布时间:2022-01-06
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第1题
帧速率的单位是fps,PAL制的帧速率是24fps。()
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第2题
帧速率的单位是fps,PAL制的帧速率是24fps。()
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第3题
关于帧和帧速率叙述错误的是()

A.电影的帧速率为24fps

B.动画中的每一个单独图像称之为一帧

C.帧为3dsMax中时间的最小单位

D.动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps

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第4题
FPS(Frame Per Second)指帧速率,动画默认播放速度是24帧/秒。
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第5题
关于帧和帧速率叙述错误的是?()

A.电影的帧速率为24fps。

B.动画中的每一个单独图像称之为一帧。

C.帧为3dsMax中时间的最小单位。

D.动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps。

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第6题
【单选题】720P的视频预设,指的是帧分辨率1280×720,帧速率25 fps,扫描格式为()。

A.隔行扫描

B.逐行扫描

C.场扫描

D.行扫描

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第7题
通过在时间线属性检测器中设置来改变一个动画的长度,下列哪个选项是无效的?

A.选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上

B.选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上

C.选择结束关键帧来覆盖附加帧

D.改变“Fps”中的帧速率

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第8题
下列关于OTN业务映射说法不正确的是()。

A.在STM16的映射中,业务速率等于OPU1速率

B. 在STM64的映射中,业务速率等于OPU1速率

C. 在ATM映射中,会有ATM信元超越OPUk的帧边界

D. 在GFP帧映射中,GFP帧可能穿越OPUk帧边界

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第9题
可以通过在时间轴属性检测器中设置()来改变一个动画的长度

A.选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上

B.选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上

C.选择结束关键帧来覆盖附加帧

D.改变“Fps”中的帧速率

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第10题
视频中声音的质量()。

A.取决于帧大小、帧速率及位速率

B.只取决于帧大小

C.只取决于帧速率

D.只取决于位速率

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