下面哪一种控制器不是以动画曲线的形式编辑动画的:()
A.线性浮点
B.贝塞尔浮点
C.旋转XYZ
D.TCB旋转
A.线性浮点
B.贝塞尔浮点
C.旋转XYZ
D.TCB旋转
A.transform属性指定控制器为noise scale
B.Object属性中的radiu项目,指定控制器为noise float
C.使用放缩工具,制作关键点动画
D.制作放缩动画,利用曲线编辑设置越界动画
A.关键帧可分为空间差值和时间差值两个类型
B.时间线窗口可以以动画曲线编辑器的形式显示关键帧动画的变化情况
C.产生关键帧动画至少需要两个关键帧
D.在动画曲线编辑器上可直接编辑动画运动
A.关键帧可分为空间差值和时间差值两个类型
B.时间线窗口可以以动画曲线编辑器的形式显示关键帧动画的变化情况
C.产生关键帧动画至少需要两个关键帧
D.在动画曲线编辑器上可直接编辑动画运动
A.矢量图
B.位图
C.gif动画
D.矢量动画
A.客户索赔的数据的备份不完全或不及时
B. 索赔数据的审计线索不是以机器可读的形式存在
C. 数据不可靠
D. 数据输入人员输入欺诈性的索赔数据
A.客户索赔的数据的备份不完全或不及时
B.索赔数据的审计线索不是以机器可读的形式存在
C.数据不可靠
D.数据输入人员输入欺诈性的索赔数据
A.工作过程各主要点数值符合说明书要求
B. 工作过程曲线比较圆滑,曲线过度处无锐角或突变形状
C. 尾部形状应符合不同扫气形式的正常轨迹
D. 工作曲线为不规则的波浪线
A.工作过程各主要点数值符合说明书要求
B.工作过程曲线比较圆滑,曲线过度处无锐角或突变形状
C.尾部形状应符合不同扫气形式的正常轨迹
D.工作曲线为不规则的波浪线
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