下列变量名定义错误的是()。
A.a4
B.sum
C._ch
D.f(x)
A.a4
B.sum
C._ch
D.f(x)
A.char A; //定义了字符型变量A
B.int x=2; //定义了x整型变量,其中,x的初值为2
C.如给整型变量j赋初值2004,可写成:int j(2004);
D.变量名中可以包含特殊符号
A.变量名必须是一个关键字
B.变量类型决定了变量的数据性质、范围、存储在内存中所占的字节数以及可以进行的合法操作
C.定义变量的语法非常简单,只需要指定变量的类型和变量名
D.在定义变量的同时,可以对该变量进行初始化赋值
A.在同一模块不同过程中的变量可以同名
B.不同模块中定义的全局变量可以同名
C.引用另一模块中的全局变量时,必须在变量名前加模块名
D.同一模块中不同级的变量可以同名
A.在同一模块不同过程的变量可以同名
B.不同模块中定义的全局变量可以同名
C.引起另一模块中的全局变量时,必须在变量名前加模块名
D.同意模块中不同级的变量可以同名
A.在同一模块不同过程中的变量可以同名
B.不同模式中定义的全局变量不可以同名
C.引用另一模块中的全局变量时,必须在变量名前加模块名
D.同一模块中不同级的变量可以同名
下列说法错误的是()。
A.下列结构体定义时,占据了5个字节的空间 struct student {int num; int age; char sex; }
B.结构体的成员名可以与程序中的变量名相同
C.对结构体中的成员可以单独使用,它的作用相当于普通变量
D.结构体可以嵌套定义
下列说法错误的是()。
A.下列结构体定义时,占据了5个字节的空间 struct student “nt num; int age; char sex; }
B.结构体的成员名可以与程序中的变量名相同
C.对结构体中的成员可以单独使用,它的作用相当于普通变量
D.结构体可以嵌套定义
A.程序中定义一个变量,即表示在内存中拥有了一个可供使用的存储单元,用来存放数据,即变量的值。
B.变量具有数据类型、变量名和变量值三个属性。
C.变量用于存储数据,程序运行期间其值可以被改变。
D.变量名的命名必须遵循命名规则,即由数字、字母和下划线组成,并且最后一个字符必须是字母。
A.对象包含哪些成员是由其类定义决定的
B.对象名实际上是对象的引用变量名
C.对象的方法成员用于处理数据,通过“对象名.方法成员名()”进行调用
D.可以调用对象中的所有方法成员
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