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[判断题]

1994年,IASP将疼痛定义为是一种与组织损伤或潜在组织损伤相关的不愉快的主观感觉和情感体验()

提问人:网友weiqian521 发布时间:2022-01-07
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第1题
1994年国际疼痛研究学会(IASP)对疼痛下的定义是:疼痛是一种与______或______相关的不愉快的________和________

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第2题
疼痛由国际疼痛研究协会(IASP)定义为与实际或潜在组织损伤相关的或与这种损伤相关的描述的不愉快,感觉和情感体验()
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第3题
疼痛由国际疼痛研究协会(IASP)定义为与实际或潜在组织损伤相关的或与这种损伤相关的描述的不愉快,感觉和情感体验()
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第4题
以下不是1994年IASP制定的慢性疼痛五轴分类法的是A、疼痛产生的部位B、病变的系统C、疼痛发生的类型

以下不是1994年IASP制定的慢性疼痛五轴分类法的是

A、疼痛产生的部位

B、病变的系统

C、疼痛发生的类型及特征

D、疼痛的强度

E、疼痛持续的时间

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第5题
国际疼痛协会(IASP)给出的疼痛定义中提示,在评估疼痛强度时,疼痛时应该以患者的()为依据。

A.面容表情

B.生命体征的变化

C.主诉

D.睡眠质量

E.自理生活能力

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第6题
1999年:IASP提出“疼痛不仅是一种症状,也是一种疾病()
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第7题
国际疼痛研究会(IASP)()疼痛定义:“疼痛是组织损伤或潜在组织损伤所引起的不愉快感觉和情感体验”。
国际疼痛研究会(IASP)()疼痛定义:“疼痛是组织损伤或潜在组织损伤所引起的不愉快感觉和情感体验”。

A、1766年

B、1786年

C、1886年

D、1986年

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第8题
2001年亚太地区疼痛论坛提出“painreliefisabasichumanright”。——“消除疼痛是患者的基本权利”。2002年第10届IASP大会与会专家达成共识——慢性疼痛是一种疾病()
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第9题
关于游戏障碍的描述中错误的是()

A.游戏障碍是指一种持续或反复地使用电子或视频游戏的行为模式,表现为游戏行为失控,游戏成为生活中优先行为,不顾不良后果继续游戏行为,并持续较长时间

B.网络成瘾概念由美国著名精神病学研究专家IvanGoldberg于1994年提出

C.1996年Young证实了网络成瘾现象的存在,将它定义为一种没有成瘾物质作用下的冲动控制障碍

D.2013年美国精神障碍诊断及统计手册第五版将“网络游戏障碍”作为一种需要研究的临床现象纳入附录中

E.2017年WHO审议通过ICD-11,将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中

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第10题
()年,国际疼痛学会成立,简称IASP。

A.2005

B.1995

C.1985

D.1975

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