Bezier曲线段在起始点和终止点处的一阶导数为:p’(0)=3(p1-p0),p’(1)=3(p3-p2).
A.一次
B.二次
C.三次
D.四次
A.一次
B.二次
C.三次
D.四次
A.所谓锚点,是指路径上用于标记关键位置的转换点。
B.路径通常由一条或多条直线段或曲线段组成,线段的起始点和结束点由“锚点”标记。
C.路径可以是闭合的,也可以是开放的。
D.选择“路径选择工具”,在绘制的路径上单击,可显示该路径以及路径上的所有锚点。
A.使用钢笔工具绘制直线路径时,确定起始点需要按住鼠标键拖拉出一个方向线后,再确定一个节点
B.选中工具箱中的钢笔工具,将光标移到页面上,钢笔工具右下角显示“X”符号,表示将开始画一个新路径
C.当用钢笔工具绘制曲线时,曲线上节点的方向线和方向点的位置确定了曲线段的形状
D.在使用钢笔工具绘制直线的过程中,按住Shift键,可以得到0度,45度或45度的整数倍方向的直线
A.使用钢笔工具绘制直线路径时,确定起始点需要按住鼠标键拖拉出一个方向线后,再确定下一个节点
B.选中工具箱中的钢笔工具,将光标移到页面上,钢笔工具右下角显示“X”符号,表示将开始画一个新路径
C.当用钢笔工具绘制曲线时,曲线上节点的方向线和方向点的位置确定了曲线段的形状
D.在使用钢笔工具绘制直线的过程中,按住Shift键,可以得到0度,45度或45度的整数倍方向的直线
A.曲线通过首末点且与首末控制多边形边相切
B.任一平面与Bezier曲线的交点数不会超过它与控制多边形的交点数
C.改变首末起始点顺序不改变曲线形状
D.几何变换不变性
A.使用钢笔工具绘制直线路径时,确定起始点需要按住鼠标键拖出一个方向线后,再确定一个节点
B.用鼠标选中工具箱中钢笔工具,将鼠标移到已绘制的曲线上,此时钢笔工具右下角显示“+”符号,表示将在这条曲线上增加一个节点
C.当用钢笔工具绘制曲线时,曲线上的节点的方向线和方向点的位置确定了曲线段的尺寸和形状
D.当用钢笔工具按住Shift键,可以得到0度、45度、90度角的整倍方向的直线
A.创建混合特征,每一个截面的端点数或 线段数都必须相等
B.起始点可以设置为混合点
C.当圆形与任意多边形进行混合时,可以利用分割图元使截面之间的边数相同
D.混合顶点可以充当相应混合曲面的终止点,但被计算在截面图元的总数中
A.使用钢笔工具绘制直线路径时,确定起始点需要按住鼠标键拖拉出一个方向线后,再确定下一个节点
B.用鼠标选中工具箱中的钢笔工具,将游标移到工作页面上,此时钢笔工具右下角显示符“X”号,表示将开始画一个新路径
C.钢笔绘制曲线时,曲线上节点的方向线和方向点的位置确定了曲线段的尺寸和形状
D.当使用钢笔工具时按住Shift键,可以得到0,90或45度角的整数倍方向的直线
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