题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
当骨骼上绑定了物体的时候,使用逆向运动学会比较方便。
提问人:网友meibaocai
发布时间:2022-01-07
A. 选择Biped,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择角色模型,在弹出窗口中单击【初始化】按钮
B. 选择角色模型,选择蒙皮修改器,将模型绑定到Biped系统上
C. 选择角色模型,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择Bipe01节点,在弹出窗口中单击【初始化】按钮
D. 以上方法都不对
A.光滑蒙皮的物体的点,不可以同时被多个骨骼控制
B.光滑蒙皮可以使用贴图来指定权重
C.光滑蒙皮可以镜像拷贝权重
D.使用光滑蒙皮后,蒙皮的骨骼不可以调整绑定位置
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