A.封装集合
B.移除临时变量
C.以查询取代临时变量
D.以数据类取代记录
在面向对象方法中,继承可看作是一种(86)技术,而封装的目的是使对象的(87)分离。类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类中的每个对象都是这个类的一个(88)。同一个方法名有多种实现的机制称为(89)。一个对象通过发送(90)来请求另一对象为其服务。
A.信息隐藏
B.产品化
C.组装
D.软件复用
面向对象程序设计语言不同于其它语言的主要特点是(44);(45)可以实现函数名和运算符重载;(46)是在类与子类之间共享数据和方法的一种机制;封装是一种(47)技术,以实现对象的定义和实现分离。
(34)
A.消息传递
B.多态性
C.继承性
D.动态绑定
面向对象程序设计以(3)。为基本的逻辑构件,用—些(4)来描述具有共同特征的一组对象;以(5)为共享机制,共享类中的方法和数据。
A.模块
B.对象
C.函数
D.类
面向对象程序设计的基本逻辑构件是(46),用(47)来描述具有共同特征的一组对象;以(48)为共享机制,共享类中的方法和数据。
A.模块
B.对象
C.结构
D.类
●面向对象程序设计以 (3) 为基本的逻辑构件,用 (4) 来描述具有共同特征的一组对象;以 (5) 为共享机制,共享类中的方法和数据。
(3) A.模块
B.对象
C.函数
D.类
(4) A.类型
B.抽象
C.类
D.结构
(5) A.引用
B.成员函数
C.数据成员
D.继承
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