在一般的过程调用中,其调用程序和被调用程序都运行在相同的状态,即系统态和用户态。()
在一般的过程调用中,其调用程序和被调用程序都运行在相同的状态,即系统态和用户态。()
在一般的过程调用中,其调用程序和被调用程序都运行在相同的状态,即系统态和用户态。()
A.上述3个过程都可以在工程中的任何窗体或模块中被调用
B.frmFunction2和mdlFunction过程能够在工程中各个窗体或模块中被调用
C.上述3个过程都只能在各自被定义的模块中调用
D.只有mdlFunction过程能够被工程中各个窗体或模块调用
A.上述三个过程都可以在工程中的任何窗体或模块中被调用
B.frmFunction2和mdlFunction过程能够在工程中各个窗体或模块中被调用
C.上述三个过程都只能在各自被定义的模块中调用
D.只有mdlFunction过程能够被工程中各个窗体或模块调用
A.上述三个过程都可以在工程中的任何窗体或模块中被调用
B.frmFunction2和mdlFunction过程能够在工程中各个窗体或模块中被调用
C.上述三个过程都只能在各自被定义的模块中调用
D.只有mdlFunction过程能够被工程中各个窗体或模块调用
A.②→③→④→①→⑤→⑥
B.②→③→①→④→⑥→⑤
C.②→③→①→⑥→⑤→④
D.②→③→①→⑤→⑥→④
A.C语言程序中的函数调用就是过程调用
B.从P传到Q的实参无需重新分配空间存放
C.从P跳转到Q执行应使用CALL指令
D.从Q跳回到P执行应使用RET指令
A.调用方法相同,都是在程序执行过程中调用具有某种功能的目标程序,然后再通过执行RET指令返回主程序
B.过程调用的执行速度比宏调用慢
C.宏调用一般比过程调用占用较多的内存空间
D.过程调用时主程序和子程序之间的信息传递没有宏调用时传递信息方便
下面是汇编语言程序设计中关于过程调用和宏调用的叙述,其中错误的是()。
A.调用方法相同,都是在程序执行过程中调用具有某种功能的目标程序,然后再通过执行PET指令返回主程序
B.过程调用的执行速度比宏调用慢
C.宏调用一般比过程调用占用较多的内存空间
D.过程调用时主程序和子程序之间的信息传递没有宏调用时传递信息方便
A.触发器经常用于加强数据的完整性约束和业务规则等,其由事件来触发执行。
B.触发器一旦被激活,则触发动作体在触发器激活后立即执行
C.在一个数据库中,触发器的命名必须是唯一的
D.触发器类似于存储过程,需要用户手工启动或程序调用
以下描述中正确的是
A.标准模块中的任何过程都可以在整个工程范围内被调用
B.在一个窗体模块中可以调用在其他窗体中被定义为Public的通用过程
C.如果工程中包含SubMain过程,则程序将首先执行该过程
D.如果工程中不包含SubMain过程,则程序一定首先执行第一个建立的窗体
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