以下叙述中错误的是(49)。
A.面向对象程序设计语言可支持过程化的程序设计
B.面向对象程序设计语言不支持对一个对象的成员变量进行直接访问
C.给定算法的时间复杂性与实现该算法所采用的程序设计语言无关
D.与汇编语言相比,采用脚本语言编程可获得更高的运行效率
A.面向对象程序设计语言可支持过程化的程序设计
B.面向对象程序设计语言不支持对一个对象的成员变量进行直接访问
C.给定算法的时间复杂性与实现该算法所采用的程序设计语言无关
D.与汇编语言相比,采用脚本语言编程可获得更高的运行效率
以下关于面向对象技术的叙述中,说法正确的是(49)。
A.面向对象分析的第一步是定义类和对象
B.面向对象程序设计语言为面向对象用例设计阶段提供支持
C.UML中的构件表示的是物理模块而不是逻辑模块
D.抽象类的主要特征是没有方法
● 以下关于可视化程序设计的叙述中,错误的是 (49) 。
(49)
A. 可视化程序设计使开发应用程序无需编写程序代码
B. 可视化程序设计基于面向对象的思想,引入了控件和事件驱动
C. 在可视化程序设计中,构造应用程序界面就像搭积木
D. 在可视化程序设计中,采用解释方式可随时查看程序的运行效果
A.视化程序设计使开发应用程序无需编写程序代码
B.可视化程序设计基于面向对象的思想,引入了控件和事件驱动
C.在可视化程序设计中,构造应用程序界面就像搭积木
D.在可视化程序设计中,采用解释方式可随时查看程序的运行效果
●以下关于面向对象数据模型的叙述中,错误的是 (64) 。
(64)A.一个对象对应着E-R模型中的一个实体
B.对象类是一系列相似对象的集合
C.对象中的属性和方法对外界是不可见的
D.对象之间的相互作用通过消息来实现
A.架构文档应该从架构设计者的角度进行编写
B. 应该保持架构文档的即时更新,但更新不要过于频繁
C. 架构文档中的描述应该尽量避免不必要的重复
D. 每次架构文档修改,都应该记录修改的原则
● 以下叙述中,错误的是 (49) 。
(49)
A. 软件由计算机程序、数据及文档组成
B. 软件工程包括三个要素:方法、工具和过程
C. 常用的软件生存期模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等
D. 软件生存周期包括三个阶段:软件定义、软件设计和软件运行阶段
A.在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为继承
B.一个派生类只有一个基类,这样的继承关系称为单一继承
C.一个派生类的基类不止一个,这种继承称为多重继承
D.多重继承,在派生类中不会产生对基类成员访问的二义性
●以下关于数据流图的叙述中,错误的是(49)。
(49)A.每条数据流的起点和终点必须是加工
B.允许一个加工有两条相同的输出数据流流向两个不同的加工
C.允许一个加工有多条不同数据流流向同一个加工
D.每个加工必须既有输入数据流,又有输出数据流
A.GIF和PNG 图像格式均支持伪彩色图像
B. JPEG 图像格式支持有损压缩方式,不支持伪彩色图像
C. PNG 图像格式采用无损压缩方式,能支持真彩色图像
D. GIF和JPEG 图像格式均支持真彩色图像
以下关于数据流图的叙述中,错误的是(49)。
A.每条数据流的起点和终点必须是加工
B.允许一个加工有两条相同的输出数据流流向两个不同的加工
C.允许一个加工有多条不同数据流流向同一个加工
D.每个加工必须既有输入数据流,又有输出数据流
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!