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默认灰色关键帧代表修改器动画。

提问人:网友shangklm 发布时间:2022-01-06
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第1题
默认绿色关键帧代表旋转动画。
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第2题
默认蓝色关键帧代表放缩动画。
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第3题
修改器列表默认分为三类()。

A.选择修改器

B.世界空间修改器

C.对象空间修改器

D.动画修改器

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第4题
实现路径动画常用的方法有______

A.【路径约束】控制器

B.【路径变形绑定】修改器

C.【关键帧】设置

D.【摄像机绑定】修改器

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第5题
自动关键帧模式不可以将哪些属性记录成动画().

A.材质变化属性

B. 轴心点变化

C. 物体的变换属性

D. 修改器动画

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第6题
自动方式制作修改器参数动画,关键点的颜色默认为:

A.红色

B.蓝色

C.绿色

D.灰色

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第7题
Maya中如何创建动画片段

A.创建关键帧动画,动画编辑器>创建动画片段

B.创建关键帧动画,动画编辑器>非线性编辑器

C.创建关键帧动画,动画编辑器>Trax编辑器

D.创建关键帧动画,动画编辑器> Trax编辑器>创建动画片段

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第8题
在制作动画过程中,发现手部动画某一段过渡帧出现错误,调整的操作是:

A.打开曲线编辑器,调整该段动画前后的关键帧

B.打开自动关键帧,调整该段动画前后的关键帧

C.调整该段动画前后的关键帧后点击自动关键帧

D.调整该段动画前后的关键帧后点击保存键

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第9题
关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间的动画帧序列。()

关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间的动画帧序列。()

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