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[主观题]

在窗体上画一个名称为 TxtA 的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub TxtA_KeyPress

在窗体上画一个名称为 TxtA 的文本框,然后编写如下的事件过程:

Private Sub TxtA_KeyPress(KeyAscii As Integer)

……

End Sub

假定焦点已经位一地文本框中,则能够触发 KeyPress 事件的操作是()。 A.单击鼠标

B.双击文本框

C.鼠标滑过文本框

D.按下键盘上的某个键

提问人:网友kinghsun 发布时间:2022-01-06
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第1题
在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub TxtA_KeyPress(KeyAscii

在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(KeyAscii As Integer) …… End Sub 假定焦点已经位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是______。

A.单击鼠标

B.双击文本框

C.鼠标滑过文本框

D.按下键盘上的某个键

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第2题
在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub TxtA_KeyPress(Keyascii

在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程:

Private Sub TxtA_KeyPress(Keyascii as integer)

End Sub

若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是

A.单击鼠标

B.双击文本框

C.鼠标滑过文本框

D.按下键盘上的某个键

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第3题
在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(keyasei

在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(keyaseii as integer) …… End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是

A.单击鼠标

B.双击文本框

C.鼠标滑过文稿本框

D.按下键盘上的某个键

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第4题
在窗体上面一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub TxtA_KeyPress(KeyAscii

在窗体上面一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(KeyAscii as Integer) … End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是______。

A.单击鼠标

B.双击文本框

C.鼠标滑过文本框

D.按下键盘上的某个键

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第5题
在窗体上面画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(Keyas

在窗体上面画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程:

Private Sub TxtA_KeyPress(Keyascii as integer)

……

End Sub

若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是

A.单击鼠标

B.双击文本框

C.鼠标滑过文本框

D.按下键盘上的某个键

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第6题
在窗体上面画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub TxtA__KeyPress(Keyas

在窗体上面画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA__KeyPress(Keyascii as integer) …… End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是 ______。

A.单击鼠标

B.双击文本框

C.鼠标滑过文本框

D.按下键盘上的某个键

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第7题
在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:Priva

在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1 Click() Dim i As Integer,n As Integer For i=0 To 50 i=i+3 n=n+1 If i>10 Then Exit For Next Text1.Text=Str(n) End Sub 程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是______。

A.5

B.4

C.3

D.2

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第8题
在窗体上画一个文本框(名称为Text1)和一个标签(名称为Label1),程序运行后如果在文本框中输入文本

在窗体上画一个文本框(名称为Text1)和一个标签(名称为Label1),程序运行后如果在文本框中输入文本,则标签中立即显示相同的内容。以下可以实现上述操作的事件过程是()。

A.Private Sub Text1_Change() Label1.Caption=Text1.Text End Sub

B.Private Sub Label 1_Change() Label1.Caption=Text1.Text End Sub

C.Private Sub Text1_Click() Label1.Caption=Text1.text End Sub

D.Private Sub Label1_Click() Label1.Caption=Text1.Text End sot

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第9题
在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编如下事件过程: Privat

在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编如下事件过程:

Private Sub Command1_Click()

Dim i As Integer, n As Integer

n=0

For i=0 To 50

i=i+3

n=n+1

If i>10 Then Exit For

Next i

Text1.Text=Str(n)

End Sub

程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是______。

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第10题
在窗体上画一个名称为Textl的文本框和一个名称为Commandl的命令按钮,然后编写如下事件过程:Priva

在窗体上画一个名称为Textl的文本框和一个名称为Commandl的命令按钮,然后编写如下事件过程:

Private Sub Commandl_Click()

Dim i As Integer,n As Integer

For i=0 T0 50

i=i+3

n=n+1

If i>10 Then Exit For

Next

Textl.Text=Str(n)

End Sub

程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是

A.2

B.3

C.4

D.5

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